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Overwatch 2 porta grandi miglioramenti all’Aim Assist su console nella Stagione 20

di: Luca Saati

La Stagione 20 di Overwatch 2, in arrivo il prossimo 9 Dicembre, promette importanti aggiornamenti per i giocatori su console. Blizzard ha annunciato un’ampia revisione del sistema di aim assist, insieme a nuove opzioni di personalizzazione e controlli più precisi pensati per migliorare l’esperienza con controller.

“Ci sono interi team dedicati al perfezionamento dell’esperienza di gioco. Che si tratti di migliorare l’interfaccia utente, garantire la qualità o introdurre innovazioni tecniche.”

Grazie agli ingegneri di sistema e agli sviluppatori del gameplay, la community su console riceverà un pacchetto completo di revisioni. Le opzioni per regolare la forza dell’aim assist, la grandezza della finestra di mira e la fluidità della sensibilità saranno facilmente accessibili dal menu “Avanzate” delle impostazioni del controller.

Le novità più attese includono la suddivisione del parametro Aim Assist Ease In in tre slider separati dedicati rispettivamente ai personaggi ProjectileHitscan e Melee, offrendo così un livello di personalizzazione mai visto prima. Per esempio, i tank corpo a corpo potranno ridurre l’assistenza, mentre un eroe a proiettile potrà aumentarla al massimo.

Quando la nuova stagione avrà inizio, il livello base dell’aim assist di Overwatch sarà aumentato tra il 6% e l’8%, in base alla distanza dal bersaglio. Gli ingegneri Blizzard hanno spiegato che la serie ha sempre utilizzato percentuali più basse rispetto ad altri sparatutto in prima persona, e questo aggiornamento permetterà sia ai neofiti sia ai veterani di godere di un’esperienza più reattiva e fluida.

Il beneficio maggiore andrà alle classi di supporto. La nuova impostazione Aim Assist Health Threshold permetterà ai guaritori di evitare di puntare su alleati con salute piena, concentrandosi solo su chi ha bisogno di cure. Per gli eroi Juno e Illari, l’assistenza amichevole sarà settata al 100% per rendere le sessioni di healing ancora più intuitive.

Inoltre, i giocatori più esperti troveranno una gradita aggiunta: quattro nuovi slider di sensibilità dedicati alla velocità di rotazione, per personalizzare la risposta del sistema durante i movimenti rapidi, una funzione particolarmente utile per personaggi come CassidyHazard o Winston, che richiedono riflessi pronti e cambi di direzione immediati.

Molti giocatori casual potrebbero chiedersi se tali modifiche avranno un impatto anche sul loro gioco quotidiano. La risposta degli ingegneri è chiara: “Abbiamo fatto i calcoli difficili al posto vostro.” Grazie ai test interni e ai suggerimenti della community, verranno introdotti nuovi valori predefiniti per l’assistenza mira, pensati per offrire un’esperienza più naturale fin dal primo accesso.

Tutte queste migliorie, spiegano da Blizzard, nascono da un dialogo costante con la community console. Le precedenti stagioni avevano mostrato una certa difficoltà nel tracciare i nemici, ma le regolazioni ai parametri di default e i perfezionamenti interni dovrebbero rendere la mira più coerente e precisa.