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Nuovi dettagli di Ghost of Tsushima dall’E3 2018

di: Luca Saati

Dall’E3 2018 di Los Angeles arrivano nuovi dettagli di Ghost of Tsushima, la nuova IP di Sucker Punch esclusiva per PS4. Scopriamo insieme le nuove informazioni:

  • Sucker Punch vuole dare una forte sensazione di realismo.
  • Nel video gameplay della conferenza Sony è stata mostrata una missione secondarie.
  • Gli ambienti spaziano tra foreste di bambù, alle campagne, e ai centri urbani. Ci sono due città principali, molti avamposti e piccoli villaggi.
  • Il gioco proporrà tante storie con tanti personaggi laterali legati a missioni secondarie.
  • Jin, il protagonista, affronterà i Mongoli. È soprannominato il fantasma di Tsushima, è diventato una leggenda in Giappone. È andato oltre il suo addestramento da samurai per combatterli. Ad esempio il rampino non fa parte dell’allenamento da samurai.
  • I samurai erano le persone più rispettate e temute del Giappone con persone che si inchinavano alla vista di Jin e altri che si nascondevano o fuggivano. Altri cercavano di attaccarlo per mettere alla prova se stessi.
  • Ci saranno avamposti da riconquistare, ognuno ha la sua storia.
  • Ci saranno altre armi oltre la katana.
  • L’ambiente è caratterizzato da un costante movimento con elementi che si muovono spinti dal vento.
  • L’interfaccia di gioco sarà minimale.
  • Si potrà giocare col doppiaggio giapponese.
  • Jin cambierà i suoi abiti. In una parte del mondo caratterizzata dalla pioggia, Jin ha scambiato la sua armatura con un impermeabile di paglia chiamato mino.
  • Nobu è il nome del cavallo che permetterà di andare in giro nel mondo.
  • Alcuni personaggi addestreranno Jin insegnando nuovi stili di combattimento. Ci saranno 2 alberi di abilità principali con molti rami. Troviamo l’albero del samurai e l’albero del fantasma. Il primo focalizzato sul combattimento (spada, arco, difesa), il secondo sullo stealth, l’agilità e l’alchimia. Il fantasma richiede delle missioni per poter essere sbloccato: ad esempio completando le missioni dell’alchimista sbloccheremo quel ramo creando pozioni e veleni.
  • In base al proprio stile di gioco è consigliato usare un’apposita armatura. Ad esempio se volete fare il fantasma non vi converrà utilizzare l’armatura di samurai che limiterà alcuni movimenti come l’arrampicata sugli edifici. I vari kit si potranno comunque mescolare per trovare il giusto bilanciamento.
  • Si potrà dormire per aspettare la notte così da sfruttare l’oscurità per fare il fantasma.
  • Si potrà passare dall’attrezzatura samurai a quella fantasma in qualsiasi momento, ma attenzione che le persone tendono a vedere male un fantasma diventando ostili nei suoi confronti (in fondo utilizzare certe tecniche è considerato disonorevole). Per questo è consigliabile usare il kit samurai di giorno e il kit fantasma di notte.
  • Alcune missioni richiederanno un kit piuttosto che un altro.