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NeocoreGames preoccupato della CPU e GPU di PS4 e Xbox One

La RAM non sarà un problema

di: Luca Saati

Zoltán Pozsonyi, producer di NeocoreGames, team di sviluppo di The Incredible Adventures of Van Helsing, in una recente intervista ha parlato dell’hardware di PS4 e Xbox One.

“Una volta persino 512MB di RAM ci rendevano gli uomini più felici sulla Terra. I programmi mangiano tutta la RAM a disposizione di un determinato hardware. 5-6 anni, e vedremo requisiti hardware che supereranno di molto il limite degli 8GB delle console della generazione corrente, semplicemente perché i PC high-end ne avranno molta di più. Alla fine di questo ciclo, gli 8 GB potrebbero andare stretti, ma non ci saranno grandi differenti tra la versione console e PC di un gioco. Ciò che ci sembra molto più preoccupante al momento è la limitazione della velocità computazionale della GPU e della CPU.”