Nacon annuncia MXGP 26
di: Luca SaatiNACON e lo studio di sviluppo Artefacts Studio, con sede a Lione, hanno presentato oggi il primo trailer di gameplay di MXGP 26, il videogioco ufficiale del Campionato Mondiale di Motocross FIM. Il filmato offre un primo sguardo alle principali innovazioni tecnologiche e di gameplay del nuovo capitolo, in uscita a ottobre 2026 su PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC.
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Uno degli aspetti più impressionanti riguarda il passaggio all’Unreal Engine 5, che consente a MXGP 26 di raggiungere un livello visivo senza precedenti per la serie. Il trailer mette in evidenza un fotorealismo sorprendente, con ampie panoramiche ambientali, texture del fango estremamente dettagliate sotto la pioggia e primi piani meccanici precisi su elementi come sospensioni ed impianti di scarico.
L’immersione viene ulteriormente potenziata grazie a una visuale in prima persona dal casco, completamente rivisitata, affiancata da una fisica delle moto riscritta da zero e da animazioni dei piloti totalmente rinnovate. Il comportamento del rider è ora dinamico e reattivo al terreno, con movimenti realistici durante salti, curve piane o sopraelevate e nella gestione dei solchi. Inoltre, moto e equipaggiamento si sporcano progressivamente durante la gara, in base alle condizioni meteo e al tipo di terreno, che può variare tra terra, sabbia e fango.
Grande novità è anche la tecnologia “Dynamic Deformation”, che trasforma il tracciato in un elemento vivo e in continua evoluzione. Il passaggio ripetuto delle moto modifica infatti il terreno in tempo reale, creando solchi profondi e persistenti giro dopo giro. Come mostrato nel trailer, già dopo poche tornate il circuito appare completamente diverso rispetto all’inizio della gara, costringendo i giocatori ad adattare costantemente le proprie traiettorie.
Il titolo includerà inoltre i contenuti ufficiali della stagione 2026, con una selezione di tracciati iconici come Bariloche in Argentina, caratterizzato da suolo vulcanico, Riola Sardo in Sardegna con la sua sabbia impegnativa, Pietramurata in Italia con terreno compatto e Loket nella Repubblica Ceca con fondo duro. Non mancheranno i piloti più rappresentativi delle categorie MXGP e MX2, tra cui Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf e Calvin Vlaanderen.
Ampio spazio anche alla personalizzazione: i giocatori potranno creare il proprio pilota e modificare le moto ufficiali dei principali costruttori come Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM e Honda, oltre a scegliere equipaggiamenti dei brand più noti del settore come Fox Racing, Alpinestars, Scott e Airoh.






