My Cannibal Family svelato al Future Games Showcase
di: Luca SaatiAl Future Games Showcase, l’editore indie svedese Raw Fury ha condiviso nuovi dettagli su My Cannibal Family, un originale e disturbante simulatore horror sviluppato in collaborazione con lo studio britannico Wolf & Wood.
Il titolo, in arrivo nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, ha già aperto le porte a un playtest chiuso disponibile fino al 16 giugno alle 16:00 CEST.
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In My Cannibal Family, i giocatori dovranno costruire un parco a tema decisamente fuori dagli schemi, progettato per attirare visitatori verso una fine brutale. Tra raccolta di risorse, costruzione di attrazioni e utilizzo di trappole e meccaniche stealth, l’esperienza si sviluppa come un sandbox mortale interamente personalizzabile.
Il gioco sarà fruibile sia in solitaria che in multigiocatore cooperativo online fino a quattro giocatori, oppure in split-screen per due. Il sistema di costruzione modulare permetterà di creare veri e propri incubi interattivi, con sei parchi sbloccabili, oltre venti attrazioni e un ampio arsenale di strumenti e armi in perfetto stile slasher.
Tra le meccaniche principali, spicca la possibilità di far evolvere il proprio parco da una semplice baracca in legno a un intricato labirinto di orrore e intrattenimento. I visitatori dovranno essere attirati con strutture ingannevoli e dettagli inquietanti, per poi essere eliminati con precisione, raccogliendo le risorse necessarie alla sopravvivenza della famiglia.
Un elemento centrale è la gestione della famiglia mutante: ogni membro ha un ruolo specifico e può essere assegnato a compiti diversi, dalla raccolta di materiali fino ad attività più eccentriche come la danza burlesque. I corpi accumulati serviranno a nutrire la famiglia, sbloccare nuovi strumenti o persino generare nuovi membri.
Il gioco include anche una componente narrativa incentrata su vendetta, perdita e legami familiari, con una campagna che vedrà i giocatori affrontare coloro che hanno tradito e abbandonato la famiglia. L’esplorazione delle aree circostanti offrirà ulteriori risorse, nemici e missioni secondarie, arricchendo ulteriormente l’esperienza.








