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Marathon, la Stagione 2 parte il 2 giugno con nuove mappe e modalità survival horror

di: Luca Saati

La Stagione 2 di Marathon, disponibile per tutti i giocatori, inizierà il 2 giugno e introdurrà numerose novità, tra cui la zona Night Marsh, il nuovo guscio Sentinel Runner, armi inedite, un sistema aggiornato per personalizzare le statistiche dei Runner e progressione delle fazioni più rapida, oltre a diversi miglioramenti della qualità della vita basati sul feedback della community.

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Tra gli aggiornamenti più rilevanti spicca Dire Marsh (Night), una versione più oscura della mappa già conosciuta, pensata per spingere il gioco verso un’atmosfera più vicina al survival horror. Nuove meccaniche, nemici e sfide ambientali aumenteranno la tensione, mentre l’equipaggiamento si adatta al buio con strumenti come torce, mirini notturni e razzi di segnalazione.

Arriva anche una nuova area nelle stanze superiori del Complex, che introduce misteri, avversari e bottini inediti. Sul fronte del gameplay, debutta il Sentinel Runner, un guscio difensivo progettato per controllare il campo e proteggere la squadra. Il suo kit include una piattaforma laser automatizzata capace di intercettare granate e missili, migliorando al contempo la gestione delle armi degli alleati vicini, oltre a mine di prossimità e un rilevatore di movimento a corto raggio.

Una delle novità principali è The Cradle, un sistema che consente di potenziare le statistiche dei Runner senza dipendere dalla progressione delle fazioni. I miglioramenti saranno condivisi tra tutti i gusci, riconfigurabili in qualsiasi momento senza penalità e con perk aggiuntivi sbloccabili al raggiungimento di determinate soglie, offrendo maggiore libertà di personalizzazione.

Infine, Marathon inaugurerà la sua prima Open Play Week, dal 2 al 9 giugno su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam. Durante questo periodo, il gioco completo sarà accessibile e tutti i progressi verranno mantenuti al momento dell’acquisto nella Stagione 2.