Marathon, Bungie diffonde qualche anticipazione sulla prima patch in arrivo
di: Luca SaatiDopo i primi giorni su Tau Ceti, il team di Marathon ha ringraziato la community per il contributo fornito attraverso segnalazioni e feedback. Grazie a queste informazioni, sono già stati risolti diversi problemi, mentre è in preparazione una nuova patch prevista in settimana.
Nel breve periodo, verrà modificata la quantità di LUX inclusa nel pacchetto da 10 dollari (o equivalente regionale): passerà da 1.100 (1000 + 100 bonus) a 1.120 LUX (1000 + 120 bonus). Inoltre, come gesto di equità, tutti i giocatori che hanno acquistato i pacchetti da 10 dollari prima del cambiamento riceveranno un accredito compensativo di 20 LUX per ogni pacchetto.
Bungie ha anche commentato le segnalazioni relative ai cosmetici acquistabili, assicurando che l’obiettivo è “garantire ai giocatori un valore reale per ogni acquisto” e anticipando un processo di revisione per migliorare l’esperienza.
Alcune anticipazioni della prossima patch includono l’aumento della distanza di comparsa dei punti obiettivo da 10 a 20 metri, una maggiore frequenza di Med Cabinets e Munitions Crates nella mappa Perimeter, e un incremento delle munizioni iniziali nei kit gratuiti sponsorizzati MIDA, CyberAcme e Arachne.
Nel frattempo, gli sviluppatori hanno riepilogato i progressi delle ultime 24 ore. Gli oggetti della Deluxe Edition sono ora correttamente disponibili per tutti gli acquirenti; chi è stato colpito dal bug nelle prime ore post-lancio riceverà 150 LUX come compensazione entro sabato 7 marzo alle 9:00 PT. Anche i ritardi nel caricamento degli acquisti LUX sono stati risolti, ma chi riscontrasse ancora problemi è invitato a segnalarli.
Inoltre, le ricompense del Server Slam sono state reinviate integralmente a tutti gli account, insieme ai Twitch Drops, che continueranno a essere distribuiti progressivamente nelle caselle di posta in gioco.
Infine, Bungie sta ancora indagando sugli errori “Weasel”, alcuni dei quali sembrano già mitigati.