Lo studio di Moss annuncia un taglio del personale
di: Luca SaatiLo studio americano Polyarc Games, creatore della serie videoludica per realtà virtuale Moss, ha annunciato di aver dovuto procedere a un significativo taglio del personale.
In un momento già difficile per l’industria videoludica, anche Polyarc si aggiunge alla lunga lista di studi costretti a ridurre il proprio organico. Secondo quanto riportato sul profilo LinkedIn ufficiale della società, la decisione è stata conseguenza diretta della cancellazione di un importante progetto, che ha aggravato i problemi di finanziamento del team.
“Abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di ridurre in modo significativo le dimensioni della compagnia. Questo significa dire addio a molte persone di talento che sono state parte integrante di ciò che abbiamo costruito. Vogliamo ringraziare tutte le persone coinvolte: il vostro lavoro, la vostra creatività e la vostra dedizione hanno fatto la differenza. Abbiamo creato meravigliosi giochi insieme, e non saremmo arrivati fin qui senza di voi. I vostri contributi continueranno a plasmare la nostra cultura e i nostri futuri progetti”.