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Lichdom: Battlemage – Una patch su console aggiusta molti problemi tecnici

di: Luca Saati

Il lancio di Lichdom: Battlemage su console non è stato dei migliori con diversi problemi di natura tecnica. Xaviant ha così pubblicato recentemente una patch del gioco per migliorare la situazione come viene confermato anche da Digital Foundry. La risoluzione adesso è passata su PS4 e Xbox One dai 1080p ai 900p. Xbox One presenta un frame rate piuttosto stabile a 30 fps con qualche calo solo nelle situazioni più concitate, mentre la versione PS4 propone un framerate sbloccato che risulta più instabile passando dai 60 ai 25 fps. Infine i tempi di caricamento sono stati ridotti di una trentina di secondi.

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