Infinity Nikki dimostra che c’è richiesta per giochi tripla-A non violenti
di: Luca SaatiInfold Games, la filiale internazionale del publisher cinese Paper Games, ritiene che ci sia una domanda ancora inesplorata per giochi tripla-A non violenti, basati su relazioni e atmosfere “cozy”. Dopo i grandi successi di Infinity Nikki e Love and Deepspace, i due titoli famosi rispettivamente per il dress-up e la simulazione romantica, Infold si sta concentrando su questa nicchia in forte crescita.
Con sede a Singapore e uffici sparsi per Los Angeles, Tokyo e altre città, Infold ha l’obiettivo di offrire esperienze di gioco globali con un forte adattamento culturale. Infinity Nikki, giunto al quinto capitolo e primo fuori dal mobile, ha raggiunto oltre 20 milioni di download in un anno, mentre Love and Deepspace, uscito all’inizio del 2024, vanta più di 70 milioni di giocatori in tutto il mondo e ha dominato le classifiche di download e incassi, specialmente negli Stati Uniti.
Leo Zhu, responsabile PR globale, sottolinea che il pubblico occidentale accoglie molto bene titoli emotivi e non violenti, contrariamente alla percezione storica che associava questo genere esclusivamente agli indie. Oggi i giochi tripla-A in questa categoria trovano mainstream adoption e riconoscimenti critici, con una domanda crescente per esperienze di alta qualità focalizzate sulle relazioni e ambientazioni accoglienti.
Infold attribuisce il successo ai team di localizzazione e pubblicazione presenti in vari paesi e all’impegno nel coinvolgimento diretto con i fan a eventi come Gamescom e Anime Expo. Questa strategia ha permesso un adattamento sensibile non solo del testo ma anche della cultura visiva, della narrazione, delle aspettative di monetizzazione e dell’esperienza utente.
Tuttavia, Infinity Nikki ha affrontato critiche post-lancio per la lenta distribuzione di patch e correzioni di bug, una lezione che Zhu definisce preziosa. “L’accoglienza positiva del concept principale ci ha sorpreso, ma anche le aspettative elevate per ogni aggiornamento hanno imposto una riorganizzazione delle priorità e un’accelerazione nei rilasci,” ha spiegato.
Infine, Infold sottolinea come l’attuale “momentum” dell’Asia nel mercato tripla-A, a differenza delle difficoltà riportate dalla stampa occidentale con chiusure e licenziamenti, sia il risultato di investimenti continui in creatività e sviluppo a lungo termine.