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Il team di Crossfire colpito da licenziamenti

di: Luca Saati

A soli due mesi dalla presentazione del suo primo gioco, Crossfire, lo studio di sviluppo That’s No Moon ha effettuato una serie di licenziamenti che avrebbe coinvolto oltre una dozzina di dipendenti.

Le prime segnalazioni sono arrivate giovedì 6 agosto, quando alcuni ex dipendenti dello studio hanno iniziato a condividere pubblicamente la notizia del loro licenziamento. Secondo quanto riferito da un ex dipendente a Insider Gaming, le persone coinvolte sarebbero 14.

Al momento della pubblicazione, That’s No Moon non ha confermato ufficialmente i licenziamenti, né ha fornito spiegazioni sulle motivazioni alla base della decisione. Secondo quanto riportato, tuttavia, i tagli sarebbero legati a ragioni finanziarie.