Helldivers 2, la patch 6.0.1 introduce il Bastion Tank e bilanciamenti alle armi
di: Luca SaatiArrowhead Game Studios ha pubblicato la nuova patch 6.0.1 per Helldivers 2, un aggiornamento ricco di contenuti, bilanciamenti e miglioramenti tecnici. Al centro dell’attenzione troviamo l’introduzione del Bastion Tank, un nuovo veicolo corazzato che promette di cambiare il ritmo delle battaglie. Secondo il Ministero della Gestione della Democrazia, il Collettivo degli Automaton avrebbe rubato i progetti della Stella della Pace:
“Non possiamo permettere che trasformino un simbolo difensivo in un’arma di distruzione. Tocca a voi, Helldivers, riportare la giustizia su Cyberstan”.
Il nuovo carro Bastion, disponibile dalle 14:00 CET, si distingue per la sua potenza di fuoco e resistenza senza eguali, richiedendo un approccio di squadra coordinato per sfruttarne al meglio le potenzialità. Oltre a ciò, Helldivers 2 accoglie anche il doppiaggio cinese completo e un nuovo Warbond premium, denominato Siegebreakers, che include tra le armi una devastante mazza d’assalto per il corpo a corpo e una variante aggiornata del LAS-16 Trident.
Dal 10 febbraio, sarà acquistabile nel Superstore anche il set estetico War Horse, pensato per chi vuole affrontare la guerra con stile. Inoltre, quasi tutte le pose vittoriose e emote diventano ora intercambiabili, offrendo maggiore libertà espressiva ai giocatori
Miglioramenti e bilanciamenti
Sul fronte del bilanciamento, Arrowhead ha potenziato il combattimento corpo a corpo: tutte le armi da mischia infliggono più danni, mentre i bonus delle armature sono stati ridotti per evitare che diventino obbligatori. Gli attacchi base vedono un aumento del 50% dei danni.
Le SMG e le pistole ricevono una riduzione dello sway (l’oscillazione della mira), rendendo l’esperienza più precisa, mentre le funzioni di cambio modalità delle armi sono state unificate nei comandi direzionali per una gestione più intuitiva.
Le missioni a difficoltà 9 e superiori saranno ora più intense, soprattutto contro gli Automaton, mentre i Terminid e gli Illuminate subiranno variazioni minori.
Tra le modifiche più notevoli, il P-72 Crisper riceve un caricatore aumentato da 30 a 50 colpi, il CQC-42 Machete infligge danni da 200 a 300, e le granate G-7 Pineapple e G-31 Arc dispongono di un uso aggiuntivo. Anche i tempi di ricarica per vari stratagems come lo SH-20 Ballistic Shield Backpack e l’Orbital Smoke Strike sono stati ridotti.
Nemici più pericolosi e IA migliorata
Le fazioni avversarie beneficiano di un’importante revisione comportamentale. Gli Automaton ora mirano meglio, con calcoli di precisione migliorati, mentre alcuni nemici – come i Crescent Overseer – infliggono danni diretti più elevati. Le unità corazzate, come i Bile Titans e gli Hulk Bruiser, sono state ribilanciate per offrire una sfida più equa contro i veicoli Helldiver.
Ottimizzazioni e correzioni tecniche
Sul fronte tecnico, l’aggiornamento implementa una funzione di “Hang Detection” su PC: se il gioco si blocca per oltre 20 secondi, verrà generato automaticamente un file di crash per aiutare gli sviluppatori a identificare le cause. Diverse crash fix migliorano la stabilità, eliminando problemi legati a personalizzazione armi, mappa galattica e missioni con gli Automaton.
Oltre a questo, il team ha risolto bug che causavano incongruenze di danno tra host e client, problemi di visuale in terza persona e difetti di rendering su alcune superfici. Migliorate anche prestazioni e visibilità in ambienti bui con un nuovo sistema d’illuminazione più realistico.