Halo su PS5 è solo l’inizio per il futuro multipiattaforma della serie e di Xbox
di: Luca SaatiIn caso ve lo foste perso, Halo sta davvero per sbarcare su PlayStation 5, a partire da Halo: Campaign Evolved, remake del primo capitolo della saga, atteso per il 2026 su Xbox Series X|S, PC e PS5. La parola chiave, come sottolineato da Halo Studios e Microsoft, è “a partire da”, poiché i futuri titoli della serie arriveranno anch’essi sulle piattaforme PlayStation.
Durante il Campionato Mondiale di Halo, il direttore della community Brian Jarrard ha dichiarato:
“È un evento enorme, che aspettavamo da tanto. Siamo entusiasti di poter accogliere nuovi giocatori nella nostra saga, per farli innamorare di Halo come successe a noi 24 anni fa. È davvero una nuova era: Halo sarà su PlayStation d’ora in poi, a cominciare da Halo: Campaign Evolved.”
Il remake è il primo titolo realizzato con Unreal Engine 5, e fa parte di una serie di progetti di Halo Studios attualmente in sviluppo. Uno di questi sarebbe il prossimo capitolo principale, il che spiega l’assenza della modalità multiplayer competitiva in questa versione. Nonostante ciò, Campaign Evolved offrirà grafica in 4K rinnovata, cooperativa a quattro giocatori, cross-play e cross-progression, aprendosi al pubblico PlayStation per la prima volta.
Il direttore Greg Hermann, in un’intervista a Xbox Wire, ha chiarito come il gioco mantenga intatto il “codice legacy” dell’originale, con Unreal Engine 5 a potenziarne l’aspetto visivo:
“Non stiamo costruendo un ecosistema del tutto nuovo: abbiamo già sperimentato quietamente con Unreal in passato, e sappiamo che questi strumenti, uniti alle nostre risorse, permetteranno a Halo di evolversi e restare forte per le generazioni future.”
L’autenticità dell’esperienza è stata una priorità del team, anche se alcune modifiche, come mappe più grandi per accogliere più giocatori, sono state necessarie. Hermann ha aggiunto:
“Per i titoli futuri continueremo a spingere i limiti della tecnologia, assicurandoci che il gameplay di Halo resti riconoscibile, sentito, e capace di evolversi dove serve.”
Tuttavia, chi sperava nel PvP dovrà attendere ancora. L’executive producer Damon Conn ha spiegato:
“Non vogliamo sostituire un capolavoro. Stiamo creando qualcosa che possa affiancarsi con rispetto all’originale, usando nuovi strumenti ed energie per offrire una prospettiva fresca, ma sempre fedele alla sua eredità.”
Anche se limitato alla campagna, il progetto punta a esaltare il lato cooperativo e comunitario del franchise.
“Halo è sempre stato connessione, amicizia, esperienze condivise. Questa versione vuole rafforzare proprio tutto ciò.”
Oltre all’annuncio del remake, il messaggio più forte arriva da Microsoft stessa, che sembra ormai abbandonare il concetto tradizionale di esclusività console. Dopo che la presidente di Xbox Sarah Bond ha definito le esclusive “concetti antiquati”, anche Matt Booty, capo della divisione contenuti e studi Xbox, ha spiegato al New York Times:
“Il nostro obiettivo è raggiungere le persone ovunque si trovino. Il nostro vero concorrente non è un’altra console, ma tutto ciò che compete con il tempo dei giocatori — da TikTok ai film.”