Guns of Eschaton, tra storia alternativa e duello metafisico nella nuova intervista agli sviluppatori
di: Luca SaatiLo sviluppatore Eschatology Entertainment e il publisher 4Divinity hanno pubblicato una nuova intervista del 2025 con il Creative Director Fuad Kuliev e il compianto Visual Director Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored), che offre uno sguardo approfondito sulla visione creativa e sulle ispirazioni dietro il titolo d’esordio dello studio, Guns of Eschaton
Nell’intervista, Kuliev e Antonov raccontano come l’ambientazione unica del gioco sia stata concepita attraverso una combinazione di ricerca storica e sperimentazione creativa. Dal dialogo emerge come i due autori abbiano tradotto concetti filosofici e riferimenti al mondo reale in scelte concrete di narrativa e game design, aprendo una rara finestra sul processo di costruzione di un universo videoludico ricco e coerente.
“Chiamiamola storia alternativa. Quello che accade è: ‘Billy the Kid ha un duello all’ora di mezzogiorno con Lucifero’. È questo l’elemento davvero definitorio che stiamo cercando di creare” ha spiegato Fuad Kuliev.
“Traiamo ispirazione da ogni dettaglio: architettura, storia, tecnologia, armamenti, e poi aggiungiamo la stranezza” ha condiviso il compianto Viktor Antonov.
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