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Guerrilla continuerà a sviluppare singleplayer, nonostante l’annuncio di Horizon Hunters Gathering

di: Luca Saati

L’annuncio del titolo cooperativo Horizon Hunters Gathering ha suscitato qualche perplessità tra i fan. Mentre le voci su un progetto multiplayer ambientato nell’universo di Horizon circolavano già da tempo, molti temevano che Guerrilla Games potesse abbandonare i titoli singleplayer che hanno reso celebre la saga.

Lo studio ha deciso di chiarire subito la situazione. Il direttore Jan-Bart Van Beek ha dichiarato:

“Voglio essere molto chiaro su una cosa. Amiamo realizzare giochi single-player e continueremo a farlo.”

Secondo quanto riportato da GamesRadar, Van Beek ha inoltre ribadito che i giochi per giocatore singolo sono ancora “una parte fondamentale di ciò che siamo come studio”, pur ammettendo che Guerrilla ha anche altri sogni da realizzare.

“Abbiamo da tempo il desiderio di sperimentare qualcosa di diverso. Vogliamo offrire la nostra personale visione di come esplorare il mondo di Horizon insieme, come una squadra di cacciatori di macchine.”

Horizon Hunters Gathering segnerà così il ritorno di Guerrilla Games al multiplayer per la prima volta dai tempi di Killzone Shadow Fall (2013). Da allora, lo studio si è concentrato soprattutto sul franchise Horizon e ha collaborato con Kojima Productions offrendo il proprio motore grafico, il Decima Engine, utilizzato per Death Stranding.

Il game director Arjan Bak ha infine confermato che la storia di Hunters Gathering sarà completamente canonica all’interno dell’universo di Horizon:

“I cacciatori avranno motivazioni e conflitti personali, che si intrecciano in nuove storie nel mondo di Horizon. Il gioco includerà una campagna narrativa con nuovi misteri, personaggi e minacce, ma per ora non possiamo rivelare di più. Possiamo dire però che Hunters Gathering è pienamente canon e che la sua storia non si fermerà al lancio.”