GTA VI, retailer come Gamestop in grande difficoltà per la mancanza del disco
di: Luca SaatiIl lancio di Grand Theft Auto VI si preannuncia come un evento epocale, ma per le catene retail potrebbe trasformarsi in un problema serio. Quello che dovrebbe essere un “tsunami” capace di trainare l’intero mercato rischia invece di mettere sotto pressione negozi e dipendenti, soprattutto a causa delle modalità di vendita del nuovo titolo Rockstar.
Il punto critico è la versione fisica: GTA 6 arriverà nei negozi come codice digitale dentro una confezione, senza disco. Una scelta che, se da un lato non sembra penalizzare Rockstar, con la versione Ultimate da 99,99 dollari più popolare della standard, dall’altro mette in difficoltà realtà come GameStop, fortemente dipendenti dalla vendita e permuta di copie fisiche.
Le prime reazioni dei dipendenti non sono incoraggianti. Un lavoratore ha raccontato: “Abbiamo chiuso una giornata in cui mi aspettavo 500 preordini con… 5… preordini…”. Un altro ha aggiunto: “Il nostro negozio è a 11 preordini su un obiettivo di 200”. Numeri che evidenziano una domanda molto più debole del previsto per le copie “fisiche”.
Il problema non è solo commerciale, ma anche operativo. I dipendenti devono spiegare ai clienti che stanno acquistando una scatola senza disco, spesso affrontando frustrazione e rinunce all’acquisto. “Ogni cliente oggi se n’è andato quando ho spiegato che era solo un codice download”, ha riferito un addetto. Alcuni negozi stanno persino cercando di convincere i clienti dei presunti vantaggi di questa formula, segno di una situazione definita internamente come “fuori controllo”.
A complicare il quadro c’è anche il mercato hardware. GTA VI è atteso come un potente motore di vendite per le console, ma il 2026 è segnato da prezzi in aumento e carenze di componenti legate alla domanda nel settore AI. Xbox ha già subito diversi rincari nello stesso anno, mentre anche PlayStation 5 potrebbe risentire delle tensioni sulla produzione.
Il rischio concreto è duplice: prezzi troppo alti potrebbero ridurre il numero di nuovi acquirenti, mentre la disponibilità limitata di console potrebbe impedire di soddisfare la domanda. Secondo alcune fonti del settore, c’è persino il timore che i negozi non riescano ad avere abbastanza unità in stock al lancio.
Nel breve periodo la situazione potrebbe restare sotto controllo, Sony ha dichiarato di avere scorte sufficienti per il 2026, ma oltre questa finestra le incognite aumentano. Tra distribuzione digitale dominante e supply chain sotto pressione, GTA VI potrebbe segnare un punto di svolta per l’intero retail videoludico.
GameStop customers are reportedly walking away after employees inform them that the Grand Theft Auto VI pre-order includes only a download code in the case rather than a physical disc.
“Every customer I had today walked away when I informed them it was a download code and no…
— ben (@videotech) June 29, 2026