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GTA VI, la “profezia” di un ex produttore di Rockstar: “Avrà dimensioni mostruose”

di: Donato Marchisiello

Se c’è una cosa di cui si parla spesso prima dell’uscita di un nuovo Grand Theft Auto (e persino di Red Dead Redemption), è la vastità del mondo di gioco. L’attenzione ai dettagli che Rockstar Games dedica ai suoi titoli è astronomica, ma vedere l’area di gioco espandersi così significativamente tra un capitolo e l’altro è davvero impressionante.

Con Grand Theft Auto 6 ormai alle porte e a giudicare da quanto mostrato dagli sviluppatori, si preannuncia un’esperienza davvero imponente. Un’opinione condivisa anche dall’ex produttore John Ricchio, che ha lavorato a Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption. “Il fatto che ogni volta che esce un GTA, sia incredibilmente più grande del precedente è qualcosa a cui penso spesso. Posso solo immaginare le dimensioni di GTA 6. Dev’essere mostruoso. O se non mostruoso, sarà sicuramente molto più dettagliato.”

Oltre a sottolineare quanto GTA 5 fosse “notevolmente più grande” rispetto al 4, Ricchio afferma: “Anche tra GTA e Red Dead Redemption, le dimensioni del mondo di gioco sono cresciute costantemente”. “Mostruoso” è certamente un aggettivo che descrive altri aspetti di Grand Theft Auto 6, incluso il budget, che secondo i dati del governo britannico avrebbe superato i 2 miliardi di dollari. La società di analisi Newzoo ha inoltre evidenziato l’enorme successo della campagna di preordini, che si stima abbia generato circa 260 milioni di dollari di entrate nella prima settimana.

Se manterrà questo slancio fino al lancio del 19 novembre per Xbox Series X/S e PS5, potrebbe arrivare a vendere almeno 37 milioni di copie nella prima settimana, con un massimo di 51 milioni. Per ora, non ci resta che attendere ulteriori dettagli su Leonida e su tutte le attività a cui i giocatori potranno partecipare.

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