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GTA V: lo sviluppo del DLC singleplayer Agent Trevor interrotto a metà, rivela Dan Houser

di: Luca Saati

Per anni si sono rincorse voci su un ipotetico DLC single-player di Grand Theft Auto 5, nonostante Rockstar avesse già dichiarato nel 2014 che il suo focus principale fosse Grand Theft Auto Online. Gli attori Steven Ogg, Ned Luke e Shawn Fonteno avevano persino raccontato nel 2024 di un’espansione scartata in cui Trevor avrebbe lavorato come agente del Federal Investigation Bureau, rivelando che dopo alcune riprese “tutto era semplicemente sparito” e Rockstar non li aveva più contattati.

Ora, a distanza di anni, l’ex capo sceneggiatore e cofondatore di Rockstar, Dan Houser, ha finalmente rotto il silenzio durante una conversazione con Lex Fridman. “Internet sa che avevamo sviluppato un DLC single-player per GTA 5 che non è mai uscito. In uno di questi giocavi nei panni di Trevor come agente segreto. Era carino, ma non si è mai concretizzato”, ha spiegato Houser.

Il progetto, ha aggiunto, “era circa a metà quando venne abbandonato”. Secondo lui, se fosse arrivato alla pubblicazione, Red Dead Redemption 2 probabilmente non sarebbe mai esistito: “Ci sono sempre dei compromessi”.

Pur non essendo tornato in seguito sull’idea di espandere GTA 5 con contenuti narrativi, Houser ha ribadito di amare quel modello di sviluppo. “Mi piace creare storie. Preferisco il modello di GTA 4, con i contenuti aggiuntivi pubblicati dopo, o Red Dead 1 con il pacchetto zombie. Mi diverte realizzare questo tipo di esperienze”, ha detto lo scrittore, aggiungendo di voler costruire in futuro mondi più aperti all’aggiunta di nuove storie single-player.