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Gothic 1 Remake, online un nuovo video dedicato al sistema di combattimento “ripensato”

di: Donato Marchisiello

Dopo il diario degli sviluppatori che ha delineato le differenze rispetto alla versione originale, negli scorsi giorni è stato rilasciato un altro video esplicativo dell’atteso Gothic 1 Remake. Questa volta, l’attenzione si è concentrata sul combattimento.

Mantenendo l’accessibilità del gioco originale, le basi risultano facili da imparare ma il gioco in sé presenta delle modifiche che lo rendono unico. Rifugge la tendenza attuale degli attacchi leggeri e pesanti, imitando la formula Souls-like, e per questo motivo ha creato delle animazioni originali in motion capture per i personaggi. È un approccio interessante che porta a studiare le animazioni piuttosto che le statistiche delle armi, scegliendo quelle più adatte al proprio stile di gioco, tenendo sempre presente il danno che possono infliggere in caso di necessità. Funziona sicuramente bene in un sistema di combattimento basato sui comandi direzionali e sulla capacità di leggere gli schemi di attacco e le animazioni dei nemici per sfruttarli.

Ancora più interessante è il fatto che le animazioni del personaggio si evolvono con il suo livello, con i livelli più alti che portano cambiamenti che riflettono meglio l’evoluzione del personaggio nel corso dell’avventura. Questo è sicuramente un aspetto molto positivo in un RPG come questo. È anche fantastico che i tutorial del gioco siano integrati nei dialoghi anziché comparire sullo schermo interrompendo l’esperienza, cosa che spesso dà la sensazione che la curva di apprendimento di un gioco sacrifichi un po’ di immersione sull’altare dell’accessibilità. Per fortuna, non è questo il caso.

C’è molto altro da apprezzare nella demo completa, ed è un’ottima anteprima per Gothic 1 Remake, in uscita il 5 giugno per Xbox Series X/S, PS5 e PC.

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