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God of War: Sons of Sparta, tutto ciò che c’è da sapere sull’avventura 2D in nuovi dietro le quinte

di: Luca Saati

Annunciato a sorpresa sul finale dello State of Play e immediatamente disponibile sullo store di PS5, God of War: Sons of Sparta è il nuovo capitolo della celebre saga sviluppato in collaborazione con Mega Cat Studios. Il titolo reinterpreta le fondamenta della serie in chiave retro, trasformandole in un action platformer 2D dal fascino classico ma con l’anima brutale e spettacolare tipica di God of War.

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Ambientato durante la dura fase di addestramento degli allievi dell’Agoge, Sons of Sparta racconta una storia ufficiale ambientata nella giovinezza di Kratos, scritta dallo stesso team narrativo che ha firmato God of War (2018)Ragnarök e Ragnarök: Valhalla. Al fianco del fratello Deimos, il giovane guerriero deve affrontare le insidie della Laconia, una terra magnifica e ostile che lo metterà alla prova sul significato più profondo di dovere, onore e fratellanza.

La componente narrativa viene esaltata dalle interpretazioni intense del cast vocale. Due storiche voci tornano alla saga: TC Carson, narratore e voce dell’adulto Kratos, e Antony Del Rio, che riprende il ruolo del giovane Kratos interpretato in Ghost of Sparta (2010). Al loro fianco debuttano nuovi talenti, tra cui Scott Menville, voce di Deimos.

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God of War: Sons of Sparta introduce inoltre un sistema di combattimento in due dimensioni, fedele alla dinamicità e alla brutalità degli scontri originali. I giocatori potranno potenziare lancia e scudo di Kratos con vari accessori e abilità sbloccabili lungo tre alberi principali, offensivo, difensivo e di movimento, per creare uno stile di gioco su misura.

Durante l’avventura, Kratos scoprirà i Doni dell’Olimpo, potenti artefatti divini che garantiscono devastanti attacchi speciali e super mosse, dai colpi a distanza esplosivi fino alle combo corpo a corpo più letali.

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Non mancano le creature mitiche dell’universo greco, dai minotauri ai satiri, fino ai leggendari legionari non morti. Accanto ai classici, Mega Cat Studios ha introdotto nuove mostruosità tratte dalla mitologia non ancora esplorata nella saga principale. Tutto prende vita in una Laconia disegnata in pixel art ad alta definizione, ricca di dettagli, missioni opzionali, incontri segreti e tesori da scoprire.

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A completare l’esperienza, il compositore Bear McCreary torna per firmare una colonna sonora epica che fonde sonorità rétro con il tradizionale impianto orchestrale e corale di God of War, garantendo un’esperienza sonora tanto nostalgica quanto travolgente.