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Gears of War: E-Day, non vi saranno battle pass: “Quasi tutto sarà ottenibile giocando”

di: Donato Marchisiello

C’è grande attesa per Gears of War: E-Day da parte di The Coalition. Tuttavia, vi sono sempre delle “preoccupazioni” riguardo agli elementi cosmetici, alla progressione e alla monetizzazione generale, soprattutto nell’era dei giochi come servizio. Per questo motivo, il team di sviluppo ha deciso di aggirare completamente questi problemi. Nessun Battle Pass. Quasi ogni oggetto si ottiene semplicemente giocando. Come affermano loro stessi: “Niente Battle Pass, niente Tour of Duty, niente espedienti, niente Battle Pass. Che si tratti di una skin leggendaria per un personaggio, di un set di skin epiche per un’arma o di una posa rara, quasi tutto si può ottenere giocando”.

Alcuni oggetti si ottengono completando sfide, guadagnando medaglie e obiettivi. Altri si ottengono con le monete guadagnate nelle partite Versus o Horde Siege. Punteggi più alti e prestazioni migliori significano più monete, ma c’è un limite settimanale. La Coalizione precisa che questo dovrebbe essere sufficiente per acquistare una skin leggendaria per un personaggio, ma d’altro canto, è possibile guadagnare monete anche tramite medaglie e ogni 10 livelli, senza alcuna restrizione.

C’è una piccola eccezione per gli oggetti ottenuti tramite sfide e obiettivi. Le prime si possono ottenere solo quando sono attive, ma non preoccupatevi: non si possono acquistare “spendendo soldi veri”. Allo stesso modo, “non è possibile saltare una sfida attiva con le monete. Rispettiamo il tempo e l’abilità necessari ai giocatori per ottenere questi oggetti”. Naturalmente, le ricompense stagionali e degli eventi a tempo limitato saranno disponibili nella Caserma e potranno essere acquistate con monete o ferro (la valuta premium del gioco).

Chiaramente, tutto ciò è pensato per essere un’attività ripetitiva, giusto? Il team non esita ad affrontare la questione. “Guadagnare monete non è pensato per essere un’attività estenuante o per dare al giocatore un senso di orgoglio e di realizzazione”. “Guadagnare Monete non dovrebbe essere una faticaccia. Ottenere la skin preferita e sbloccare nuovi oggetti dovrebbe essere divertente. Per questo motivo, abbiamo attentamente calibrato la velocità di guadagno delle Monete tenendo a mente questo principio e presteremo molta attenzione al feedback dei giocatori per apportare le modifiche necessarie dopo il lancio.”

Per quanto riguarda le eccezioni, ovvero i contenuti premium che costano Ferro, questi saranno disponibili come parte della Premium Edition. Ciò include i cinque Pacchetti di personalizzazione stagionali. Anche i Pacchetti di beneficenza, come il pacchetto Never Fight Alone del 2026, e gli oggetti delle collaborazioni, incluso il prossimo Set di skin per armi Lightning con Metallica, rientrano in questa categoria.