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Fallout nacque come sequel di Wasteland: la rivelazione dell’ex co-fondatore di Interplay

di: Luca Saati

In un’intervista recente, Brian Fargo, co-fondatore di Interplay, ha svelato un retroscena poco noto: il primo Fallout era stato concepito come un sequel di Wasteland, il gioco post-apocalittico pubblicato da EA nel 1988. Tuttavia, per evitare conseguenze legali, Interplay fece di tutto per non essere citata in giudizio da Electronic Arts.

Come riportato da GamesRadar, Fargo ha raccontato il retroscena durante un’intervista con MrMattyPlays, rivelando che molti fan non sono a conoscenza del legame diretto tra i due titoli. “Fallout era un sequel di Wasteland“, ha dichiarato Fargo, spiegando come lo sviluppo sia passato attraverso diversi sistemi, da Tunnels & Trolls fino a Mercenaries, Spies and Private Eyes, che influenzò direttamente il sistema di abilità alla base di Wasteland, poi ripreso in Fallout.

Nonostante l’evidente ispirazione, Interplay si mosse con attenzione per evitare un possibile contenzioso con EA, allora titolare dei diritti su Wasteland. “Fallout aveva persino la frase ‘your life ends in the Wasteland’“, ha detto Fargo, riferendosi a un chiaro omaggio. “Ma ci tenevamo a evitare qualsiasi rischio legale.

Fargo ha anche aggiunto di essere orgoglioso delle origini di Fallout e di ciò che ha imparato durante lo sviluppo del primo Wasteland, esperienza che gli ha poi permesso di riprendere in mano la serie sotto la bandiera di inXile Entertainment, pubblicando Wasteland 2 nel 2014 e Wasteland 3 nel 2020.

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