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Fairgame$, i tester non sarebbero rimasti particolarmente impressionati: il rumor

di: Donato Marchisiello

Fairgame$ di Haven Studios starebbe ancora faticando a trovare una solida base e, se fosse vero, questo sarebbe un problema non da poco per Sony. Secondo Insider Gaming, un presunto playtest alpha incentrato su Cargo Heist, la presunta modalità sparatutto di estrazione, non ha riscosso grande successo tra i giocatori.

Il gameplay avrebbe mostrato una mappa ambientata in una villa, dove quattro squadre di tre giocatori ciascuna si sarebbero scontrate. Curiosamente, sembra che siano presenti abilità di movimento come la corsa sui muri e il rampino, e la direzione artistica presenterebbe colori più “seri”. Sfortunatamente, il sistema di movimento, le classi e gli NPC avrebbero ricevuto “un’enorme quantità di feedback negativi dai giocatori” su Discord.

Come se non bastasse, sembra che i partecipanti abbiano preso parte solo a poche partite, ritenendo l’esperienza “incompleta o noiosa”. Non sarebbe certo la prima volta che si sente parlare di questo, ma sono passati quasi tre anni dall’annuncio del gioco, quasi un anno da quando la fondatrice Jade Raymond ha lasciato lo studio e più di sette mesi da quando il game director Daniel Drapeau se n’è andato. A questo punto, tutti i segnali sono evidenti.

Forse Sony vede ancora del potenziale nel progetto, visto che continua a finanziarlo. In ogni caso, in termini di successi nel settore dei servizi live, non ha molto di cui vantarsi a parte Helldivers 2, soprattutto considerando il crollo del numero di giocatori su Steam per Marathon. Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti.