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Fable, lo sviluppo procede: Playground Games è alla ricerca di figure chiave da aggiungere al team

di: Donato Marchisiello

Dopo il recente lancio di Forza Horizon 6, avvenuto all’inizio di questa settimana, lo sviluppatore Playground Games ha ora rivolto la sua attenzione al completamento dello sviluppo di Fable. Lo studio ha annunciato su LinkedIn di avere diverse posizioni aperte per poter terminare lo sviluppo del gioco. “Dopo l’incredibile lancio di Forza Horizon 6 questa settimana, l’entusiasmo in studio è alle stelle”, ha scritto Playground Games. “Ma non abbiamo ancora finito. Con Fable in arrivo entro la fine dell’anno, continuiamo a reclutare in diverse discipline per portare altri talenti eccezionali nel team.”

Sono aperte diverse posizioni all’interno del team di Fable, dall’ingegneria e design alla community, alla cinematica e alla produzione. Tra le altre figure, lo studio è alla ricerca di un Principal Gameplay Engineer, un Senior UI Engineer, un Senior Producer, un Senior Game Designer, un Media Lead e un Cinematic Artist esperto. È interessante notare che Playground Games si è avvalsa anche di talenti provenienti da altri team di sviluppo sotto l’egida di Xbox Game Studios. Proprio il mese scorso, il responsabile dei contenuti di Xbox, Matt Booty, ha rivelato che lo studio si è avvalso della collaborazione del team di cinematiche di Blizzard per Fable. Ha anche citato altri esempi di sinergia tra studi.

“Abbiamo il team di cinematiche di Blizzard che ci aiuta con Fable”, ha continuato Booty. “Il nostro studio di Montreal, Compulsion Games, utilizza lo studio di motion capture di Activision. Il team di Rare, con la sua vasta esperienza nel multiplayer e che lavora su Sea of ​​Thieves, sta aiutando Double Fine con Kiln, il gioco di ceramica.”

Fable uscirà in autunno su PC, PS5 e Xbox Series X/S.