Fable, il team cinematics di Blizzard supporta lo sviluppo
di: Luca SaatiMicrosoft continua a spingere sulla collaborazione interna tra i suoi team, e uno degli esempi più interessanti riguarda proprio Fable. Secondo Matt Booty, recentemente nominato Chief Content Officer di Microsoft Gaming, il celebre team cinematics di Blizzard sta contribuendo allo sviluppo del nuovo capitolo della saga.
Durante un intervento nel podcast ufficiale Xbox, Booty ha spiegato come diversi team stiano collaborando attivamente tra loro, sottolineando l’importanza di condividere competenze e tecnologie.
“Abbiamo il team cinematics di Blizzard che sta aiutando su Fable. Il nostro studio di Montreal, Compulsion Games, utilizza lo studio MoCap di Activision. E il team di Rare, con la sua grande esperienza multiplayer maturata su Sea of Thieves, sta supportando Double Fine su Kiln, il gioco sulla ceramica”.
Questa filosofia di collaborazione non si limita a singoli progetti. Booty ha citato anche casi interni di riutilizzo tecnologico: alcune soluzioni sviluppate per State of Decay 2 sono state impiegate nella costruzione di Grounded. Ora, l’esperienza maturata da Obsidian con Grounded viene sfruttata per lo sviluppo di State of Decay 3.