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Fable, gli oggetti avranno upgrade “impattanti” e potranno essere utilizzati nelle relazioni sociali

di: Donato Marchisiello

Playground Games ha mostrato molti dei sistemi di gioco di Fable, ma più recentemente abbiamo visto il sistema di combattimento e come i giocatori possono sopraffare i nemici. Ovviamente, questo include armi e abilità, e quindi anche la progressione. Finora, gli sviluppatori non hanno ancora delineato in dettaglio come sarà strutturata.

Quello che non bisogna aspettarsi, tuttavia, sono potenziamenti incrementali, almeno secondo i direttori creativi Will Kennedy e Craig Littler. Parlando con Gamespot alla Gamescom, Kennedy ha dichiarato: “Vogliamo che i nostri potenziamenti siano, per così dire, significativi. Quindi non si tratta di cose come ‘Oh, 1% di danno’, e simili. Quello che si ottiene sono colpi più potenti. Un buon esempio è l’incantesimo dell’arma che abbiamo mostrato.

“Quando si ottiene per la prima volta l’incantesimo dell’arma, si può fare una parte di sospensione in aria. Ma uno dei potenziamenti che si sperimenta è lo schianto, che espande notevolmente l’utilità e l’impatto dell’incantesimo. Ci sono molti altri esempi simili.”

Oltre a potenziare le abilità (e le armi, che rimangono distinte), è possibile trovare nei forzieri oggetti che migliorano il proprio status sociale. Littler osserva: “Potreste trovare un dono, ad esempio, che interagisce con il sistema della vita. Non so che tipo di doni si possano trovare in una vecchia miniera, probabilmente una Borsa delle Vesciche o qualcosa del genere, ma una volta raccolto, potrete usarlo sugli NPC sparsi per il mondo”.

Sebbene non abbiamo ancora un’idea precisa della varietà di build o dei vantaggi offerti dal bottino, Playground Games ha mostrato i diversi tipi di armi. Oltre alla classica spada e scudo, i giocatori possono impugnare un martello a due mani, un arco e una balestra. Il sistema di combattimento ha suscitato alcune critiche dopo la sua implementazione nelle missioni, ma la dimostrazione più approfondita incentrata sulla lotta contro gli Hollowfolk e il Guardiano della Lanterna è sembrata migliore.

Fable uscirà il 23 febbraio 2027 per Xbox Series X/S, PS5 e PC, quindi c’è ancora tempo per perfezionare le meccaniche.