Fable avrebbe ampiamente superato il budget di sviluppo
di: Luca SaatiSecondo un nuovo report, Fable, l’atteso titolo di Playground Games, avrebbe superato ampiamente il budget di sviluppo, alimentando ulteriori dubbi su uno sviluppo già segnato da ritardi.
Dopo l’annuncio iniziale e il primo trailer nel 2023, il lancio del gioco è stato più volte rinviato: prima al 2025, poi al 2026 e ora al 2027. A questi slittamenti si aggiunge ora una possibile criticità economica, che suggerisce una produzione più complessa del previsto.
Le informazioni arrivano da Windows Central, che analizza anche la strategia di Xbox riguardo al multiplatform. Microsoft starebbe infatti puntando a espandere la presenza dei propri titoli su più piattaforme, per poi tornare a concentrarsi sulle esclusive. In questo contesto, giochi già annunciati come multipiattaforma, tra cui Fable e Halo, manterranno tale status.
Tuttavia, mentre in futuro Xbox potrebbe decidere di interrompere la pubblicazione di Halo su PlayStation 5, “lo stesso non si può dire per il prossimo Fable”, con fonti che indicano uno sviluppo andato “scomodamente” oltre il budget.
Un ulteriore fattore che potrebbe influenzare il debutto su PS5 riguarda il calendario delle uscite. God of War: Laufey è previsto infatti un giorno prima dell’accesso anticipato di Fable, una coincidenza che potrebbe pesare sulle vendite, considerando che molti utenti PlayStation potrebbero scegliere inizialmente il titolo di Santa Monica Studio.
God of War Laufey launches 1 day before Fable early access on PS5.
It's a sad reminder of how dumb Xbox's multiplat strategy was long term.
Xbox is inadvertently advertising that PS5 has more content, and that Xbox customers are not important to MSFT.https://t.co/RukYP4IOYU
— Jez (@JezCorden) July 27, 2026