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Exodus, nuovo gameplay mostra le profondità di Ghost City

di: Luca Saati

Arriva un nuovo sguardo al gameplay work-in-progress di EXODUS, che porta i giocatori nelle profondità di Ghost City, antiche rovine Celestial sepolte per chilometri sotto Lidon. Qui, l’atmosfera si fa rapidamente tesa, e quando la situazione degenera, lo fa in modo improvviso e violento.

Nel filmato vediamo Jun Aslan insieme ai compagni Elise e Salt, mentre danno la caccia a un alleato mercenario all’interno della città. L’esplorazione si intreccia con sistemi tattici come il dispiegamento di una Waystation, utile per rifornimenti e potenziamenti anche nel cuore di territori ostili.

Il combattimento appare dinamico e spettacolare: il mech di Elise sfonda muri di livestone e lancia missili capaci di atterrare i nemici, mentre Salt utilizza colpi di Ink Mortar per destabilizzare gli avversari in posizione sopraelevata. Le abilità ambientali giocano un ruolo chiave, con poteri come Eruption che scagliano i nemici in aria e rimodellano il terreno per ottenere vantaggi tattici.

Anche l’equipaggiamento si distingue per versatilità: il Recycler passa rapidamente dalla modalità Repeater, efficace a media distanza, alla Shredder per il combattimento ravvicinato. Nel frattempo, il guanto di Jun si trasforma in una potente arma di livestone, perfetta per attacchi corpo a corpo.

Questa sequenza rappresenta solo un assaggio di ciò che arriverà quest’estate, quando verrà presentato un Extended Gameplay Reveal più completo.

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