Enlisted: Operation Neptune porta Omaha e nuovi contenuti in guerra
di: Luca SaatiGaijin Entertainment e Darkflow Software annunciano Operation Neptune, un importante aggiornamento per Enlisted, lo shooter online a squadre dedicato alle principali battaglie della Seconda Guerra Mondiale. L’update introduce la Normandia, amplia gli alberi di ricerca con nuove armi e veicoli e migliora sensibilmente l’impatto visivo del combattimento grazie a esplosioni, rimbalzi, traccianti, animazioni ed effetti rivisti.
Cuore dell’aggiornamento è la nuova mappa Omaha, ispirata agli sbarchi alleati sulle spiagge di Omaha e Sword. Il campo di battaglia offre un terreno variegato, con trincee, bunker, crateri d’artiglieria, filo spinato e batterie costiere che aprono nuove possibilità tattiche per attaccanti e difensori. Gli scontri si estendono anche oltre la spiaggia, attraversando quartieri urbani devastati, campagne, fattorie, fabbriche e magazzini, ciascuno con esigenze diverse in termini di movimento, copertura e gestione della squadra.
Operation Neptune introduce inoltre nuovi equipaggiamenti negli alberi di ricerca per diverse fazioni. L’URSS riceve il cannone semovente SU-122, basato sul telaio del T-34 e capace di minacciare sia fanteria sia mezzi corazzati. La Germania aggiunge il cacciacarri Nashorn, armato con il potente cannone da 88 mm PaK43, oltre alla Suomi KP/-31 (SJR), versione migliorata della celebre mitraglietta finlandese con maggiore precisione e caricatore da 71 colpi. Il Giappone ottiene il lanciatore anticarro Type 4 da 90 mm, mentre gli Stati Uniti introducono il caccia pesante F7F-1 Tigercat, veloce bimotore equipaggiato con cannoni da 20 mm, mitragliatrici Browning e bombe.
L’aggiornamento rende anche le battaglie più spettacolari e leggibili. Gli effetti di distruzione dei carri armati sono stati rivisti, con incendi delle munizioni più realistici e torrette che possono saltare in aria a causa di esplosioni interne. Queste non sono solo decorative: possono schiacciare i soldati sottostanti. I detriti ora lasciano scie di fumo, gli incendi possono propagarsi all’erba circostante e le penetrazioni dell’armatura generano scintille, fumo e fiamme più visibili, aiutando a comprendere meglio l’esito dei colpi nel caos della battaglia.
Anche la distruzione degli aerei è stata migliorata. Quando un velivolo viene abbattuto in volo, produce esplosioni più potenti e i pezzi si disperdono in modo più naturale, lasciando scie infuocate. I proiettili delle armi leggere possono ora rimbalzare sui veicoli corazzati, mentre sono stati perfezionati bagliori alla bocca da fuoco, polvere dagli impatti, animazioni del fuoco e altri effetti. I traccianti assumono una forma più naturale, con code sottili e teste più luminose, migliorando la leggibilità del fuoco in entrata e in uscita.
Sul fronte tecnico, su PlayStation 4, PlayStation 4 Pro e Xbox One sono stati aggiornati i preset visivi per migliorare la qualità dell’immagine mantenendo lo stesso target di FPS. PlayStation 4 utilizza ora la Temporal Hyper Resolution ad alta qualità a 1080p, Xbox One passa a 720p upscalato a 1080p con THR di alta qualità, mentre PlayStation 4 Pro offre output in 4K.
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