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EA Sports FC 27, video e dettagli sulle novità di gameplay

di: Luca Saati

EA ha pubblicato il Gameplay Deep Dive di EA SPORTS FC™ 27, svelando un’evoluzione significativa del sistema di gioco. A parlare è Gilliard Lopes, Principal Gameplay Designer, che sottolinea come il nuovo capitolo punti tutto su un concetto chiave: più controllo nelle mani del giocatore e meno interventi automatici dell’IA.

“Il feedback della community ha evidenziato il desiderio di ridurre l’automazione e aumentare il controllo nei momenti chiave”, spiega Lopes. Il risultato è un gameplay che premia maggiormente abilità, lettura delle situazioni e decisioni in campo.

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Difesa più manuale e skill-based

La novità più impattante riguarda la difesa. In FC 27, i difensori controllati dall’IA non tenteranno più automaticamente il tackle quando un avversario si avvicina: si limiteranno a posizionarsi e supportare l’azione, lasciando al giocatore la scelta del momento giusto per intervenire.

Questo cambiamento rende il recupero palla un’azione intenzionale. Anche l’intercettazione è stata rivista: i difensori controllati manualmente avranno un raggio d’azione maggiore rispetto a quelli gestiti dall’IA, incentivando il cambio giocatore e una difesa attiva.

Allo stesso tempo, la difesa manuale è stata potenziata. La velocità di jockey è aumentata e i tackle in piedi risultano più efficaci, premiando chi sa leggere il dribbling avversario e posizionarsi correttamente.

Calci d’angolo e cross più liberi

Grande aggiornamento anche per i calci piazzati offensivi. Nei corner, dopo aver scelto la traiettoria, la telecamera si sposterà in area permettendo di controllare i giocatori prima del cross: sarà possibile muoversi, creare spazio e sfruttare la nuova meccanica Avoidance, che consente di evitare i difensori.

Non ci sarà più un posizionamento automatico perfetto: il tempismo e il movimento saranno fondamentali per colpire il pallone.

Anche i cross sono stati rivisti. Ora vengono indirizzati più nello spazio che direttamente sui giocatori, rendendo fondamentali mira e potenza. Questo aumenta la varietà offensiva e rende ogni azione meno prevedibile.

Attacco più intelligente e dinamico

L’intelligenza artificiale offensiva è stata migliorata con una maggiore consapevolezza dello spazio. Gli attaccanti effettuano movimenti più naturali e meno prevedibili, adattandosi meglio alle situazioni di gioco.

Arrivano anche nuove corse manuali: le Triggered Curved Runs permettono movimenti curvi per aggirare i difensori, mentre le Pass & Follow Runs fanno sì che chi passa il pallone continui l’azione con inserimenti dinamici.

Importante anche un limite alle corse infinite: ora i movimenti attivati manualmente hanno una distanza massima, evitando situazioni poco realistiche e rendendo l’attacco più ragionato.

Passaggi e dribbling più tecnici

I passaggi filtranti, sia rasoterra che alti, non saranno più assistiti nel trovare automaticamente lo spazio: seguiranno fedelmente la direzione impostata dal giocatore. Questo aumenta il livello di precisione richiesto e rende più equilibrato il confronto con i difensori.

Anche i dinked passes diventano completamente manuali, aumentando la skill richiesta.

Novità interessante è il dribbling in equilibrio precario: i giocatori con attributi elevati potranno mantenere il controllo anche dopo un contatto, continuando l’azione invece di perdere immediatamente il possesso.

PlayStyle riequilibrati

EA ha rivisto il sistema dei PlayStyle per ridurre le differenze troppo marcate rispetto agli attributi base. L’obiettivo è un bilanciamento più realistico, dove le caratteristiche del giocatore contano quanto le abilità speciali.

Tra le modifiche principali:

  • Riduzione dell’impatto di velocità e boost su alcuni stili come Rapid e Quick Step.
  • Maggiore peso agli attributi nei tiri Finesse.
  • Rimozione di alcuni bonus indiretti, come il miglior controllo sul primo tocco per Tiki Taka e Pinged Pass.