Dragon Quest Monsters: The Withered World, svelati dettagli su combattimenti e sintesi
di: Luca SaatiSquare Enix, insieme allo sviluppatore TOSE, ha pubblicato nuovi dettagli e immagini di Dragon Quest Monsters: The Withered World, approfondendo sistema di combattimento, meccaniche di sintesi e introducendo anche tre nuovi mostri.
Nel gioco, i protagonisti sono i cosiddetti “wrangler di mostri”, avventurieri in grado di stringere legami con le creature e guidarle in battaglia. A differenza di altri titoli della serie, il giocatore non combatte direttamente: saranno i mostri a scendere in campo, organizzati in una squadra che può arrivare fino a otto unità complessive, tra attive e riserve. È possibile impartire ordini diretti oppure affidarsi a strategie generali, sfruttando al meglio abilità, incantesimi e Tratti unici di ogni creatura.
Un elemento chiave è il misterioso potere chiamato “Spirito del Wrangler”, che può attivarsi una volta per battaglia offrendo bonus decisivi. Le sue caratteristiche cambiano in base al personaggio: “Bianca” cura gli HP e aumenta l’attacco, mentre “Nera” ripristina gli MP e potenzia la difesa.
L’esplorazione del mondo e dei dungeon permette di incontrare oltre 500 mostri, suddivisi in otto famiglie e con caratteristiche molto diverse tra loro, come rango, dimensioni e personalità. È possibile reclutarli durante gli scontri oppure, più raramente, ricevere la loro richiesta spontanea di unirsi al team dopo una vittoria. Crescendo di livello, i mostri ottengono punti talento da investire per migliorare statistiche e abilità.
Grande importanza è data alla sintesi, sistema che consente di combinare due mostri per generarne uno nuovo, spesso più potente grazie all’eredità dei talenti dei “genitori”. Alcune creature sono ottenibili solo tramite questo processo, rendendolo essenziale per costruire una squadra competitiva. Inoltre, il gioco introduce i Plus Value, valori che aumentano con sintesi successive e possono portare alla creazione di mostri di rango superiore.
Non mancano combinazioni speciali capaci di generare risultati unici e rari, talvolta con l’unione di più mostri. Questi casi particolari sono indicati da un’icona dedicata e rappresentano una delle componenti più strategiche e sperimentali del titolo.
Infine, sono stati presentati tre nuovi mostri inediti. I “Slime Balls” sono piccole varianti della famiglia slime disponibili in diversi “gusti”. Il “Bamboo Badboy” attira le vittime fingendosi un germoglio appetitoso, mentre il “Groovy Grouse” si distingue per il suo comportamento eccentrico, muovendosi costantemente a ritmo di musica.





















