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Dragon Age, una Trilogy Remastered non è mai avvenuta per volere di EA

di: Luca Saati

Nonostante il grande successo di Mass Effect: Legendary Edition, Electronic Arts non ha mai mostrato lo stesso entusiasmo per una trilogia rimasterizzata di Dragon Age. A rivelarlo è stato l’ex executive producer Mark Darrah, intervistato da MrMattyPlays, spiegando che il publisher è sempre stato “in un certo senso contrario alle remaster”.

“Storicamente EA è sempre stata — e non so bene perché — contraria alle remaster, e lo hanno persino dichiarato pubblicamente. È strano per una società quotata in borsa opporsi a quella che, di fatto, è ‘soldi facili’, ma sembra che siano contro. Questo è parte del motivo.”

Secondo il producer, un’eventuale Dragon Age Remastered Trilogy sarebbe stata più complessa da realizzare rispetto a Mass Effect, “in parte per motivi difficili da prevedere, forse solo un po’ più difficile, forse molto di più”, principalmente a causa dei differenti tool e motori di gioco utilizzati nei tre capitoli.

BioWare aveva comunque elaborato alcune proposte:

“L’idea era: usiamo gli strumenti di Frostbite e troviamo uno studio di modding talentuoso da pagare per rifare Dragon Age: Origins. Con una remaster, Dragon Age II te lo ritrovi praticamente gratis, con un remake invece no.”

Darrah ha aggiunto che la posizione di EA fosse probabilmente: “Certo, fatelo pure, ma con i soldi che avete già.” Un approccio impraticabile, a suo dire, visto che il team era già impegnato su altri progetti.

Non è la prima volta che emergono accuse di scarso supporto da parte di EA nei confronti di Dragon Age: l’ex sceneggiatore David Gaider ha in passato affermato che il publisher abbia sempre preferito dare priorità a Mass Effect.