Double Fine licenzia 23 dipendenti dopo il ritorno all’indipendenza
di: Luca SaatiDouble Fine Productions ha annunciato il licenziamento di quasi due dozzine di dipendenti, a poche settimane dal ritorno dello studio allo status di azienda indipendente dopo sette anni sotto l’egida di Xbox.
In un post pubblicato su Bluesky martedì, la società ha confermato di aver lasciato andare 23 lavoratori, pari a circa il 25% dell’organico totale. Una decisione difficile che arriva in una fase delicata di riorganizzazione interna.
Il fondatore di Double Fine, Tim Schafer, ha spiegato che i tagli sono stati necessari per garantire la continuità dello studio. “Come piccolo team molto unito, queste decisioni non vengono prese alla leggera”, ha dichiarato. “Solo la sopravvivenza del nostro studio ci porterebbe a considerare un’azione così dolorosa. La nostra transizione verso l’indipendenza significa anche ridimensionarci a una dimensione sostenibile”.
Schafer ha sottolineato che tutte le persone coinvolte erano figure importanti per l’azienda, con un impatto significativo sia sui giochi sviluppati sia sulla cultura interna dello studio.
“Ci impegniamo a supportare ogni persona coinvolta nel miglior modo possibile e li ringraziamo per il duro lavoro e la dedizione allo spirito creativo che valorizziamo qui in Double Fine”, ha aggiunto, ribadendo che ogni dipendente che lascia sarà profondamente mancato.