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Dispatch, AdHoc Studio sul rilascio episodico: “è folle, ma ha funzionato”

di: Luca Saati

Il team di AdHoc Studio, autore del videogioco Dispatch, sapeva di correre un rischio scegliendo un rilascio a episodi settimanali, ma ha deciso comunque di farlo. E, sorprendentemente, la scommessa ha pagato.

Attivo da sette anni, lo studio ha trascorso quasi la metà di questo tempo lavorando alla sua commedia supereroistica ambientata sul posto di lavoro, il cui progetto è diventato realtà quest’anno con l’uscita dei primi episodi, a ottobre. “Sette anni, un solo gioco”, ha riflettuto il CEO e produttore esecutivo Michael Choung in una recente intervista con Knowledge. “Ma quello che contiene questo gioco è praticamente tre film d’animazione di livello cinematografico e un videogioco, tutti intrecciati tra loro.”

Choung ha spiegato che il team voleva creare una narrazione originale in formato episodico, non per semplificarsi la vita, ma per offrire un’esperienza autentica e coinvolgente ai giocatori. “Non stavamo pensando alla fattibilità,” ha ammesso. “Pensavamo solo in termini di creatività e di esperienza del giocatore.

Nonostante ciò, il dirigente riconosce che pubblicare tutto in una volta sola sarebbe stata “la scelta più saggia”. “Tutti ci dicevano di non farlo,” ha raccontato. “Abbiamo discusso internamente, ma la storia era già strutturata in quel modo.” Alla fine, lo studio ha scelto due episodi a settimana, evitando formati alternativi come metà gioco o un singolo episodio settimanale.

Secondo Choung, i risultati hanno confermato la bontà della decisione: “I numeri degli utenti attivi raddoppiavano ogni settimana, invece di dimezzarsi come prevedevano gli esperti.” Il ritmo di pubblicazione, simile a quello delle serie TV, ha contribuito a mantenere l’attenzione costante del pubblico, spingendo molti a unirsi man mano che la storia procedeva.

Tuttavia, Choung ammonisce altri studi dal seguire ciecamente questo modello: “È folle da fare,” ha detto. “Da ogni punto di vista produttivo, nessuno dovrebbe provarci. Se pensi che il formato episodico sia di per sé la chiave del successo, buona fortuna!

Ha poi aggiunto: “Se la parte creativa è forte, puoi dividerla come vuoi e sopravvivi anche a scelte sbagliate. Ma se la storia non regge, il formato episodico rischia solo di allontanare il pubblico.

Pur consapevole del rischio, Choung conclude con un sorriso: “Se altri ci proveranno, saremo felicissimi se funzionerà anche per loro.