Deathbulge: Battle of the Bands disponibile su console
di: Luca SaatiFive Houses LLC annuncia con entusiasmo il lancio su console del suo acclamato RPG musicale Deathbulge: Battle of the Bands, ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4|5, Xbox One e Xbox Series al prezzo di 19,99 dollari. Il titolo invita i giocatori a “sfondare porte e combattere con la musica” nei panni di un improbabile trio di musicisti.
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Originariamente pubblicato su PC nel 2023, dove ha raggiunto un impressionante 98% di recensioni positive su Steam, il gioco segue le vicende di Faye, Ian e Briff, una band composta da tre amici disfunzionali che si ritrovano coinvolti in un misterioso e maledetto “battle of the bands”, in cui tutti i partecipanti possono attaccare usando la musica e devono combattere fino alla morte.
Il gameplay si basa sull’innovativo sistema di combattimento “Measure Effects”, che combina decisioni in tempo reale con meccaniche a turni. I giocatori devono compiere scelte strategiche tra un turno e l’altro per influenzare il flusso della battaglia: cambiare il frontman può accelerare l’azione, ma espone anche i membri della band a rischi maggiori. Restare troppo sotto i riflettori, infatti, ha sempre delle conseguenze.
Il gioco incoraggia uno stile irriverente e creativo: ogni porta può essere abbattuta con stile, mentre la band può essere personalizzata scegliendo tra 9 classi a tema musicale, ognuna con attacchi, abilità e outfit unici. Si può sostenere il gruppo nei panni di un busker oppure infliggere danni devastanti come un headbanger, accettando però il rischio di farsi male da soli.
Questa versione console introduce nuovi contenuti assenti nel lancio originale su PC, tra cui oggetti inediti, una modalità “facile” accessibile dai punti di salvataggio e varianti più difficili dei boss per chi cerca una sfida maggiore. Gli sviluppatori hanno confermato che tutti questi contenuti sono stati aggiunti gratuitamente anche alla versione PC tramite aggiornamento.
“Deathbulge: Battle of the Bands è un tuffo nel passato, ispirato alla nostra adolescenza passata a giocare quelli che oggi vengono considerati ‘retro’, sognando di creare un gioco tutto nostro”, ha dichiarato Dan Martin, Solo Artist del progetto. “Nel tempo abbiamo imparato molto sul game design e siamo riusciti a creare qualcosa di unico, che unisce il classico al moderno. Portarlo su console, giocabile comodamente dal divano o in portatile su Switch, è semplicemente perfetto per questo tipo di esperienza”.
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