Dati di vendita USA di Aprile 2026: Dominio di Tomodachi Life e Switch 2
di: Luca SaatiIl mercato videoludico statunitense continua a mostrare segnali positivi. Secondo i dati Circana, la spesa totale ha raggiunto i 4,3 miliardi di dollari ad aprile 2026, segnando un aumento del 3% su base annua. Nel cumulato dell’anno, il valore si attesta a 18,8 miliardi, in crescita del 5% rispetto al 2025, grazie soprattutto ai risultati di contenuti e hardware, che compensano il calo degli accessori.
Aprile segna inoltre il debutto delle nuove classifiche Circana dei 10 giochi più venduti, calcolate sull’intero mercato, includendo sia dati digitali effettivi sia stime. Di seguito la Top 10:
- Tomodachi Life: Living the Dream
- Pragmata
- Crimson Desert
- MLB The Show 26
- Windrose
- Pokémon Pokopia
- Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
- Starfield
- Saros
- Mario Kart World
Hardware: PS5 e Switch 2 superano i predecessori
Sul fronte hardware, la spesa è cresciuta in modo significativo, con un incremento del 34% fino a 261 milioni di dollari. A trainare il segmento è ancora una volta Nintendo Switch 2, che ha compensato il calo delle altre piattaforme: Switch registra un -69% rispetto allo scorso anno, Xbox Series -43% e PlayStation 5 -30%. La nuova console Nintendo si conferma prima sia per unità che per ricavi, sia nel mese che nel totale annuale, con PS5 stabile al secondo posto.
Dopo 66 mesi sul mercato, PlayStation 5 mantiene un vantaggio del 2% su PS4 a parità di periodo, mentre Switch 2 sta superando il ritmo di vendita della Switch originale dell’11% dopo 11 mesi. Nintendo raggiunge inoltre la sua quota mensile più alta nella spesa hardware dal luglio 2025.
Contenuti: Successo per Tomodachi Life e Pragmata
Per quanto riguarda i contenuti, la spesa si è attestata a 3,8 miliardi di dollari, in crescita del 2% su base annua, mentre il totale da inizio anno sale a 16,7 miliardi (+3%). Il segmento console è stato il principale motore, con un aumento del 21%, seguito dagli abbonamenti (+13%) e da una leggera crescita del PC.
Il titolo protagonista del mese è Tomodachi Life: Living the Dream, che debutta direttamente al primo posto con oltre 41 milioni di dollari tra fisico e digitale stimato. Il gioco entra anche nella top 10 annuale, posizionandosi al nono posto. Il suo successo ha spinto la spesa per software fisico nuovo a crescere del 44%, raggiungendo 96 milioni di dollari.
Al secondo posto troviamo Pragmata, che si è imposto come titolo più venduto su piattaforme PlayStation, secondo su PC e terzo su Xbox, entrando anche nella top 15 Nintendo.
Contenuti mobile: guida Monopoly GO!
Nel mobile, Sensor Tower segnala una top 10 sostanzialmente stabile, guidata da MONOPOLY GO!, seguita da Royal Match e Last War: Survival. Bryan Isagholian commenta: “A parte il calo previsto di Pokémon GO, la top 10 resta praticamente immutata. È evidente che i giocatori stanno concentrando il loro tempo e restano fedeli a questi colossi consolidati.” Lo stesso analista evidenzia anche la crescita di Pixel Flow!, che si avvicina alla top 10 raggiungendo la tredicesima posizione: “Sta scalando costantemente dall’inizio dell’anno.”
Accessori: calo del 5%
Chiude il quadro il segmento accessori, in calo del 5% a 159 milioni di dollari, principalmente a causa della diminuzione nella spesa per gamepad (oltre 5 milioni in meno su base annua). In controtendenza, però, custodie e organizer registrano un forte aumento del 160%, toccando i 4,5 milioni, con il modello RDS Industries NS2 Game Traveler Deluxe System Case Black come prodotto più venduto del mese.
April 2026 U.S. Video Game Market Highlights Thread from Circana:US Video Game Spending Grows 3% in April 2026, Led by Tomodachi Life: Living the Dream.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-05-20T13:00:19.102Z