Cronos: Lazarus, nuovo gameplay svela abilità del Pathfinder e stile più aggressivo
di: Luca SaatiDopo l’annuncio dello scorso mese, tutt’altro che sorprendente, Bloober Team ha condiviso nuovi dettagli su Cronos: Lazarus, l’espansione in arrivo per il suo horror fantascientifico. Questa volta i giocatori vestiranno i panni del Pathfinder, destinato a diventare il Warden, adottando un approccio decisamente più aggressivo: niente più gestione attenta delle risorse, ma eliminazione degli Orphans senza esitazioni.
Nel nuovo diario degli sviluppatori vengono presentate due abilità chiave che offrono un netto vantaggio in combattimento. La Teletrasportazione consente di muoversi rapidamente tra i livelli e sorprendere i nemici, mentre il Decoy crea un duplicato del protagonista per distrarre gli avversari, permettendo al Pathfinder di diventare invisibile e guadagnare spazio o colpire indisturbato. Le due abilità possono essere combinate, dato che la Teletrasportazione riduce il tempo di recupero del Decoy, rendendo lo stile di gioco ancora più dinamico e offensivo.
A completare l’arsenale c’è il Gladius, descritto come una versione più “letale” del pugnale, capace di essere “più veloce e potente”. Con strumenti così efficaci a disposizione, era inevitabile che il Collective introducesse una minaccia all’altezza.
Entra così in scena l’Envoy, un nemico progettato appositamente per contrastare il Pathfinder, dando vita a situazioni in cui “il cacciatore diventa la preda”. Nonostante il pericolo, il protagonista non si fermerà nella sua missione: trovare una misteriosa figura di fondamentale importanza per lui.
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