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Crimson Desert si aggiorna alla versione 1.07.00: nuovi boss e abilità

di: Luca Saati

Arriva la patch 1.07.00 di Crimson Desert, già disponibile su quasi tutte le piattaforme, che introduce nuovi contenuti e miglioramenti significativi per l’esperienza di gioco.

L’aggiornamento porta con sé nuovi boss affrontabili in rematch, ampliando le sfide endgame, insieme a inedite abilità di combattimento senz’armi per Damiane, che rendono il sistema di combattimento ancora più vario e dinamico. Tra le aggiunte spiccano anche nuove mosse come “Aerial Stab” per Damiane e Oongka e il “Blinding Flash Finisher” per Kliff.

La patch è già disponibile su Steam (PC e Mac), PlayStation, Xbox ed Epic Games Store, mentre la versione per Mac App Store arriverà a breve. Gli sviluppatori hanno confermato che “la distribuzione è in corso su tutte le piattaforme”, invitando i giocatori a verificare la disponibilità specifica.

Oltre ai nuovi contenuti, l’update introduce numerosi fix e miglioramenti alla stabilità. Sono stati risolti diversi problemi legati a missioni bloccate, comportamenti anomali degli NPC e bug grafici, oltre a interventi sul bilanciamento e sulle animazioni, in particolare per il combattimento senz’armi. Migliorata anche la qualità della localizzazione in tutte le lingue.

Tra gli interventi più rilevanti si segnalano correzioni a crash GPU con driver AMD specifici, ottimizzazioni dell’interfaccia utente e fix a vari comportamenti errati durante combattimenti e utilizzo delle cavalcature. Inoltre, è stato aumentato il numero di animali utilizzabili come mount, ampliando ulteriormente le possibilità di esplorazione.

Infine, alcuni boss hanno ricevuto aggiustamenti tecnici e correzioni ai pattern di attacco, per garantire sfide più equilibrate e prive di anomalie.