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Crimson Desert: in arrivo nuove sfide, abilità e miglioramenti di gioco

di: Luca Saati

Sono passate quasi tre settimane dall’arrivo dei giocatori a Pywel, e il team di Crimson Desert ha voluto ringraziare la community per l’entusiasmo, i feedback e il supporto dimostrati sin dal lancio. In un nuovo aggiornamento, gli sviluppatori hanno svelato un’anteprima delle novità in arrivo nei prossimi mesi, ricche di nuove sfide, contenuti e miglioramenti ispirati direttamente dai giocatori.

“Abbiamo seguito da vicino le vostre avventure e siamo grati per la dedizione e le storie che state creando in tutto Pywel, persino i tantissimi screenshot dei vostri gatti! Vogliamo continuare a migliorare l’esperienza di gioco grazie ai vostri consigli e alla vostra passione.”

Tra le principali novità in sviluppo figurano i Boss Rematch, che permetteranno di affrontare nuovamente i potenti boss già sconfitti per mettere alla prova le proprie abilità e strategie, e le Re-blockading, missioni in cui i giocatori dovranno riconquistare le aree liberate dalle forze nemiche. Arriveranno anche le Impostazioni di difficoltà, con tre livelli selezionabili (facile, normale, difficile), per adattare l’avventura a ogni tipo di giocatore.

Il team ha confermato inoltre diversi miglioramenti al gameplay, tra cui nuove abilità per i personaggi Damiane e Oongka, equivalenti a “Force Palm” e “Axiom Force”, l’opzione per nascondere le armi sulla schiena durante il combattimento, e l’aggiunta di nuovi costumi, compresi alcuni che finora potevano solo essere venduti o donati.

Sul fronte della qualità della vitaCrimson Desert introdurrà diversi tipi di storage dedicati: un magazzino alimentare per ingredienti da cucina, un guardaroba per gli equipaggiamenti, uno spazio per materiali di raccolta come minerali o insetti, e un archivio per oggetti legati alle missioni e ricette. Arriveranno anche nuovi animali e cavalcature, con set di armature dedicati.

Dal punto di vista tecnico, verranno migliorati UI e controlli, con la possibilità di regolare la dimensione minima dei font e personalizzare tasti e input dei controller. Gli sviluppatori stanno lavorando anche al potenziamento della qualità grafica degli scenari lontani, per rendere i paesaggi di Pywel ancora più realistici e immersivi in modalità cinematica.

Infine, è stato confermato il rilascio della colonna sonora ufficiale di Crimson Desert (OST), disponibile gratuitamente su Steam e sulle principali piattaforme di streaming musicale.

Tutte le novità annunciate sono attualmente in fase di sviluppo e potrebbero subire modifiche prima del rilascio ufficiale, previsto tra aprile e giugno. Il team conclude il messaggio con un ringraziamento ai giocatori:

“Continueremo ad ascoltare i vostri feedback e a impegnarci per rendere il vostro tempo a Pywel sempre più straordinario.”