Crimson Desert, disponibile la patch 2.03.00 con numerosi fix
di: Luca SaatiCrimson Desert ha ricevuto la patch 2.03.00, un aggiornamento che introduce diverse correzioni, miglioramenti alla stabilità e alcuni interventi mirati a gameplay, combattimento, interfaccia e localizzazione.
Tra le novità più interessanti figura un miglioramento legato all’avvio di una nuova partita utilizzando dati di salvataggio già esistenti. In questo caso, il giocatore riceverà ora 1.000 o più argenti sotto forma di borse d’argento cumulabili, così da rendere più agevole la fase iniziale.
La modalità foto è stata inoltre arricchita con la nuova funzione “Movimento preciso”, che permette di controllare la telecamera con maggiore accuratezza.
Numerosi interventi riguardano poi missioni e attività del mondo di gioco. È stato corretto, ad esempio, un problema che faceva muovere troppo velocemente il cavallo dell’avversario durante le gare a cavallo. È stato inoltre risolto un bug che consentiva di completare immediatamente alcune missioni che prevedevano un periodo di attesa, così come un problema per cui le missioni di combattimento potevano essere annullate dopo un salvataggio e un caricamento effettuati in seguito all’invio in spedizione.
Il manifesto “La testimonianza del taglialegna” è stato modificato affinché continui a comparire fino a quando non viene letto. È stato inoltre corretto il posizionamento errato del PNG guida quando si ritentava la missione “Segreti celati al buio”.
L’aggiornamento interviene anche sui controlli. È stato corretto un problema che modificava il comportamento dei QTE a seconda del tasto o pulsante premuto dopo essere stati afferrati da un orso.
È stato inoltre modificato il comando associato alla voce Dettagli abilità nei menu Stalla e Gestione animali da compagnia. Risolto anche un problema che impediva di controllare il personaggio durante la missione “Indaga sulla voce misteriosa”, oltre a un bug che poteva bloccare il protagonista dopo l’utilizzo di determinati oggetti mentre era in sella.
La Corsa sull’acqua è stata migliorata con due importanti aggiunte: ora è possibile saltare durante l’abilità e, equipaggiando Calcaflutti, è possibile anche scivolare sull’acqua.
Sono stati inoltre risolti alcuni problemi legati al combattimento. In determinate situazioni, infatti, i nemici respinti durante gli scontri non cadevano correttamente dai dirupi. È stato corretto anche un problema che provocava danni da caduta eccessivi quando si scendeva da A.T.A.G. mentre ci si trovava a mezz’aria.
Sul fronte dell’interfaccia sono stati corretti alcuni problemi visivi che provocavano il tremolio di determinati testi durante lo scorrimento, oltre ad altri casi in cui le scritte venivano visualizzate in maniera anomala.
Per quanto riguarda la grafica e le impostazioni, l’aggiornamento porta NVIDIA Streamline SDK alla versione 2.14.1, introducendo l’ultimo modello Transformer per la tecnologia DLSS Ray Reconstruction.
La patch 2.03.00 include anche diverse correzioni alla localizzazione, con interventi volti a migliorare la qualità delle traduzioni in tutte le lingue supportate.
Infine, sono stati risolti alcuni problemi estetici. In particolare, è stato corretto un difetto che rendeva particolarmente evidente il disturbo visivo sulle armature negli ambienti interni, mentre un altro intervento migliora l’aspetto dei cavalli, che potevano apparire innaturali dopo l’equipaggiamento di determinate bardature.