Control Resonant, Remedy non va sul sicuro: “Sarà un sequel molto ambizioso”
di: Donato MarchisielloRemedy Entertainment, che ha al suo attivo titoli di grande pregio come Alan Wake 2 e Control, punta a traguardi ancora più ambiziosi con il suo prossimo progetto. Stiamo ovviamente parlando di Control Resonant, sequel dell’originale del 2017, che vede Dylan Faden avventurarsi a Manhattan per fermare una minaccia paranaturale in quello che potrebbe essere il “gioco più grande e ambizioso” dello studio fino ad oggi.
Se il trailer d’annuncio non fosse sufficiente, Remedy non si adagia sugli allori del primo gioco. “Volevamo metterci alla prova per realizzare il gioco più grande e ambizioso che abbiamo mai realizzato. Questo non è un sequel sicuro. Vogliamo spingerci oltre i limiti di ciò che possiamo fare e crediamo che dopo 7 anni sia ciò che voi, i fan, meritate”, ha dichiarato su Twitter.
Descritto come un action RPG dal finale aperto, ci sono “zone estese” da scoprire a Manhattan che i giocatori possono affrontare “in un ordine preciso”. Così, mentre Dylan combatte gli orrori con le sue abilità e con l’Aberrante in trasformazione, alla disperata ricerca della sorella scomparsa e nel tentativo di salvare il mondo, potrete imbattervi in diverse missioni e incontri ramificati.
“Questo mondo è vivo, strano e rigiocabile, pieno di scoperte che premiano la curiosità e l’esplorazione”, ha dichiarato il co-direttore creativo Mikael Kasurinen dopo la presentazione del gioco. Più di recente, Remedy ha rivelato che Dylan avrebbe “creato nuove connessioni” e “affrontato le azioni del suo passato”. Ci sono persino “scelte impossibili” da fare, che possono “decidere il destino dell’umanità”.
Control Resonant arriverà su Xbox Series X/S, PS5 e PC. Al momento, non c’è ancora una finestra di lancio ufficiale.