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Compulsion Games torna indipendente e cerca partner per nuovi progetti

di: Luca Saati

Compulsion Games, ex studio Xbox, ha annunciato il ritorno alla piena indipendenza e ha lanciato un appello pubblico per avviare nuove collaborazioni nel settore videoludico e dell’intrattenimento.

All’inizio del mese, Xbox aveva comunicato un piano di ristrutturazione massiccio con migliaia di licenziamenti, definito dalla CEO Asha Sharma come “la riorganizzazione più significativa nella storia di Xbox”. In questo contesto, Compulsion Games, acquisita nel 2018, è stata coinvolta nel riassetto, ma invece di chiudere ha negoziato con successo un accordo per separarsi e tornare a operare come sviluppatore indipendente.

L’intesa ha permesso allo studio di mantenere i diritti sulle proprie IP, tra cui Contrast, We Happy Few e South of Midnight. Quest’ultimo ha ottenuto numerosi riconoscimenti, tra cui il premio Games for Impact ai The Game Awards 2025, Outstanding Achievement in Animation ai D.I.C.E. Awards e New Intellectual Property ai BAFTA Game Awards.

Attraverso un messaggio pubblicato su LinkedIn, lo studio ha dichiarato:

“Con il ritorno di Compulsion Games alle sue radici come sviluppatore indipendente, stiamo ampliando le opportunità di collaborazione con studi in tutto il settore dei videogiochi e dell’intrattenimento”.

Nel comunicato, il team invita potenziali partner a sfruttare il talento del gruppo dietro South of Midnight, definito come un titolo premiato con BAFTA, Peabody Award e sette Canadian Game Awards, oltre alla presenza in diverse liste dei migliori giochi del 2025.

“Grazie alla nostra esperienza nella creazione di IP originali di successo, mettiamo a disposizione artigianalità, competenze tecniche e un approccio collaborativo in ogni progetto. Siamo entusiasti di supportare lo sviluppo di esperienze memorabili capaci di coinvolgere giocatori in tutto il mondo”.

La scorsa settimana, Compulsion aveva già ringraziato Xbox per aver facilitato la transizione, sottolineando l’importanza del percorso condiviso:

“Siamo entusiasti di continuare a costruire i giochi distintivi che definiscono Compulsion mentre compiamo i prossimi passi del nostro viaggio.

Abbiamo a cuore l’arte di creare videogiochi, le storie che raccontiamo, i giocatori che le vivono e i creatori che mettono anima e cuore per realizzare qualcosa di diverso”.