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Il codice dell’Unreal Engine 4 rivela nuove informazioni sulla risoluzione di Nintendo Switch

di: Luca Saati

L’Unreal Engine 4 sarà uno dei motori che supporterà Nintendo Switch e le linee di codice della versione 4.14 del motore potrebbe aver rivelato nuove informazioni. Uno sviluppatore si è imbattuto in una serie di righe di codice che analizzate sembrano confermare che le impostazioni di default per Switch in versione home console sarebbero un gradino sotto quelle di PS4 e Xbox One. Lo ScreenPercentage è fisso al valore di 66, confermando che il segnale di output sarà di 1080p con il dock e 720p in versione portatile ((il 66% di 1920 x 1080 è 1280 x 720). Per dettagli più tecnici vi lasciamo al post di NeoGAF.