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Bungie prepara nuovi aggiornamenti per Marathon: UI in evoluzione e analisi del PvP

di: Luca Saati

Bungie ha pubblicato un nuovo aggiornamento sullo stato di Marathon, il suo prossimo estrattivo multiplayer ambientato su Tau Ceti, a pochi giorni dal lancio ufficiale previsto per il 5 marzo. Con la fase di test ormai al terzo giorno, lo studio ringrazia i giocatori per i feedback inviati e annuncia alcune novità sul fronte tecnico e di bilanciamento.

Il team ha confermato che l’interfaccia utente (UI) continuerà a ricevere modifiche anche dopo il lancio. “Stiamo ancora raccogliendo i vostri post e continueremo a iterare anche dopo il debutto ufficiale”, spiega Bungie, invitando i giocatori a condividere opinioni e segnalazioni attraverso il thread dedicato su Discord.

Un altro punto sotto osservazione è la frequenza delle partite PvP. Lo studio sta indagando la densità dei giocatori nelle mappe più avanzate per assicurare un equilibrio tra veterani e nuovi arrivati. “Se avete feedback su Perimeter (Beginner), Perimeter o Dire Marsh, vogliamo ascoltarvi!”, aggiunge il team.

Continuano inoltre i confronti sulla gestione del calore e sul movimento dei personaggi, mentre il bilanciamento di medkit e munizioni resta un argomento caldo: Bungie sta valutando le dimensioni degli stack e il tasso di drop degli oggetti di cura e delle risorse da combattimento.

Infine, lo studio ha riconosciuto un aumento dei codici di errore Weasel, legati a interruzioni della connessione con i server di Marathon. Le indagini sono già in corso, ma Bungie ricorda che in alcuni casi il problema potrebbe dipendere dalla rete domestica o dal provider del giocatore. Chiunque sia riuscito a risolvere l’errore è invitato a condividere la propria esperienza sul sito di supporto.