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Bithell Games licenzia la maggior parte del proprio staff a tempo pieno

di: Luca Saati

Bithell Games ha annunciato di essere costretta a licenziare “la maggior parte” dei propri dipendenti a tempo pieno dopo non essere riuscita a garantire un nuovo progetto di più ampia portata.

In un comunicato diffuso sui social, il fondatore Mike Bithell ha spiegato:

“Notizie tristi oggi. Bithell Games, non essendo riuscita a ottenere un nuovo progetto di grande scala, sta riducendo le proprie dimensioni. Questo significa che undici posti di lavoro saranno eliminati, costituendo la maggioranza del nostro personale a tempo pieno.
Ci siamo resi conto, in vista dell’uscita del nostro ultimo gioco, che non eravamo immuni dalle difficoltà affrontate da molti team di sviluppo nella ricerca di partner finanziatori nel 2024 e 2025. Fortunatamente abbiamo potuto comunicare queste difficoltà in anticipo e lavorare con i dipendenti coinvolti per agevolare la transizione tramite pacchetti di liquidazione.”

Lo studio è noto per titoli come Thomas Was Alone, Tron: Catalyst e John Wick: Hex.

Bithell ha voluto sottolineare il valore del team:

“Si trattava di un gruppo eccezionalmente talentuoso. Se siete sviluppatori in cerca di personale, chiunque tra gli interessati sarebbe un’ottima aggiunta al vostro studio. Contattateci se possiamo mettervi in contatto.”

Il fondatore ha inoltre rassicurato che la notizia non influirà sulla disponibilità dei giochi già pubblicati né sul supporto attuale agli stessi.

“Bithell Games è sempre stata definita e resa grande dalle persone che ne facevano parte. Oggi siamo di meno.”