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Bellwright disponibile su console

di: Luca Saati

Donkey Crew, in collaborazione con Snail Games USA, ha annunciato oggi il lancio del suo popolare RPG survival open-world medievale Bellwright su PlayStation 5 e Xbox Series. Dopo aver superato il milione di copie vendute durante l’Early Access su Steam, anche i giocatori console potranno presto partire all’avventura nel regno di Karvenia.

Il titolo è disponibile al prezzo di 29,99 dollari, con uno sconto del 20% su Xbox e PS5 (per gli abbonati PS+) valido fino al 23 giugno. Gli utenti Steam potranno invece approfittare di una riduzione del 34% a partire dall’11 giugno. Per celebrare il lancio, Donkey Crew ha presentato un nuovo trailer durante l’evento IGN LIVE dello scorso weekend, segnando il secondo anno consecutivo di supporto di Snail Games alla manifestazione.

In Bellwright, i giocatori possono fondare ed espandere i propri insediamenti, liberare territori, aiutare gli abitanti e reclutare alleati, mentre scoprono di più sul passato che hanno dovuto lasciarsi alle spalle. Il gioco combina gestione strategica, combattimenti e progressione narrativa, permettendo di guidare un esercito e affermarsi come eroe del proprio popolo.

Dopo il debutto in Early Access su Steam, il titolo ha ricevuto numerosi aggiornamenti che saranno inclusi fin dal lancio su console. Tra questi spicca la mappa delle Isole Halmare, con oltre 10 chilometri quadrati di nuovi contenuti, missioni narrative ramificate, equipaggiamenti ampliati, nuovi animali e costruzioni, oltre all’introduzione di un sistema di Lealtà e Fazioni.

Questa edizione console è stata ottimizzata per il gioco su grande schermo, con supporto completo al gamepad e nuovi controlli pensati per migliorare l’accessibilità. L’obiettivo è offrire l’esperienza più immediata e immersiva possibile nel mondo di Karvenia.

Abbiamo sempre voluto portare Bellwright al pubblico più vasto possibile, e ora anche i giocatori PlayStation e Xbox potranno vivere l’esperienza completa, con oltre due anni di importanti aggiornamenti”, ha dichiarato il Creative Director e Project Lead Florian Hoffreither.

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