News

Beast of Reincarnation, Game Freak fa mea culpa: “Ci sono diversi aspetti che vanno ancora migliorati”

di: Donato Marchisiello

Game Freak’s Beast of Reincarnation non ha ricevuto un’accoglienza particolarmente calorosa dal lancio, soprattutto su PC, dove attualmente ha un punteggio “Misto” del 62% su Steam. È stata rilasciata una patch post-lancio per risolvere diversi problemi, tra cui la dimensione del testo e il bilanciamento a tutti i livelli di difficoltà, ma c’è ancora del lavoro da fare.

In questo contesto, il director Kota Furushima ha rilasciato un’intervista a 4Gamer (traduzione a cura di Insider-Gaming) scusandosi con i giocatori. “Prima di tutto, credo che ci siano ancora aspetti da affrontare con onestà e sincerità. Ci scusiamo per le parti del gioco che non vi hanno permesso di giocare comodamente. D’altra parte, credo anche che gli elementi che volevo trasmettere con questo gioco siano stati effettivamente compresi. Tuttavia, per garantire che possiate godervelo appieno, ci sono ancora aree che necessitano di miglioramenti, quindi ci impegneremo a perfezionarle.” ha sottolineato il director.

Furushima ha poi ringraziato coloro che stavano giocando e ha osservato: “Sebbene vi stiate divertendo, ci sono ancora aree che necessitano di miglioramenti e ci scusiamo per aver reso il gioco difficile. Vogliamo rispondere in modo esaustivo in futuro, tenendo conto dei feedback che riceviamo”.

Naturalmente, i fan non sono gli unici ad aver espresso pareri negativi su questo action RPG. Su Metacritic, ha ottenuto un punteggio di 73 basato su 60 recensioni per PS5 (qui trovate la nostra review). Oltre ai problemi tecnici, alcuni hanno notato la caratterizzazione scialba dei personaggi, la parata imprecisa e la ripetitività di alcuni scontri con i boss, soprattutto contro i Nushi.