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Assassin’s Creed Mirage, in arrivo domani l’aggiornamento 1.1.1

di: Luca Saati

Ubisoft ha annunciato che domani, 18 dicembre, alle ore 15:00 italiane verrà pubblicato l’aggiornamento 1.1.1 di Assassin’s Creed Mirage. L’update sarà disponibile su tutte le piattaforme e introdurrà una serie di miglioramenti tecnici, correzioni di bug e nuove funzionalità molto richieste dai giocatori.

Le dimensioni della patch variano a seconda della piattaforma: 3,89 GB su Xbox One5,74 GB su Xbox Series X|S16,7 GB su PS42,14 GB su PS5 e 4,25 GB su PC.

Novità principali

Con questa versione, i giocatori console potranno finalmente attivare o disattivare il “motion blur”, una delle aggiunte più richieste dalla community. È stato inoltre risolto un bug legato ai salvataggi in modalità permadeath, che ora non reimposteranno più la difficoltà su “Apprendista” dopo il caricamento.

Tutti i giocatori potranno acquistare nuovi schemi di potenziamento per la Spada di Nimlot e il Pugnale di Abis, mentre gli oggetti di “Stolen Goods” e le Oud Melodies resteranno nell’inventario anche dopo aver iniziato una nuova partita in New Game+. Aggiunti inoltre inediti voci nel Codex dedicate alla regione di AlUla.

Correzioni e miglioramenti

L’update 1.1.1 risolve numerosi problemi di gioco. Completare una run Permadeath al livello di difficoltà Ultimate Assassin ora sbloccherà correttamente la sfida “The Color of The Supreme King”. Nella regione di AlUla, gli strumenti e le risorse non andranno più persi viaggiando da Baghdad.

Risultano corretti anche diversi problemi nei filmati e nelle missioni legate agli Animus Sequence, tra cui “La Farfalla Dorata” e “Il Tesoriere”. Svariate modifiche interessano anche il sistema di parkour, rendendo i movimenti più consistenti e reattivi.

Sul fronte dei trofei e degli obiettivi, sono stati sistemati i malfunzionamenti di numerosi achievement, inclusi “Self-Improvement”“Unstoppable” e “Cutting Edge”.

Stabilità e grafica

Ubisoft ha migliorato la stabilità del gioco, correggendo crash e rallentamenti durante la riproduzione delle missioni nell’Animus Sequence. Sul piano visivo, arrivano ottimizzazioni dell’HDR e varie rifiniture grafiche: l’area desertica di Hegra non sarà più attraversata da misteriosi pergameni volanti (“Era davvero un miraggio?”), mentre il colore della tintura Obsidian Rayhan risulterà finalmente corretto.

Versioni PC e PlayStation 5 Pro

Su PC vengono ottimizzati i comandi predefiniti per il Parry e migliorata la compatibilità con Intel Xess Frame Generation e HDR, in particolare per i sistemi dotati di GPU Intel ARC. Su PS5 Pro, invece, l’aggiornamento corregge un curioso bug visivo nei capelli di Basim durante la missione “Il Cuore della Corruzione”.

Spoiler: missioni e dettagli narrativi

In alcune missioni della storia, come “Il Nido del Serpente” ed “Evadi dalla Prigione”, l’ordine degli eventi ora seguirà correttamente la progressione narrativa. In “Il Nido dell’Avvoltoio”, i giocatori non riceveranno più un pugnale extra dopo aver sconfitto Nimlot.