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Assassin’s Creed Black Flag Resynced si aggiorna: novità e fix della patch 1.0.6

di: Luca Saati

Ubisoft ha rilasciato il Title Update 1.0.6 per Assassin’s Creed Black Flag Resynced, introducendo nuove opzioni richieste dalla community, miglioramenti tecnici e una lunga serie di correzioni a gameplay, grafica e missioni.

Novità principali

Tra le aggiunte più rilevanti spicca la possibilità di nascondere la cerbottana (Blowpipe) dall’equipaggiamento di Edward. La funzione è accessibile dal menu inventario, nella sezione outfit, selezionando l’opzione “Hide Gear” o “Show Gear” per mostrarla nuovamente.

Sul fronte tecnico, il numero di autosalvataggi è stato raddoppiato da 5 a 10, offrendo maggiore flessibilità nel recupero dei progressi. Su PC, è stato inoltre risolto un problema che bloccava le cutscene a 30 FPS quando le impostazioni grafiche erano su “custom”.

Gameplay e stabilità

La patch interviene in modo esteso sul gameplay, correggendo comportamenti incoerenti di nemici e meccaniche. Risolti, ad esempio, problemi con le schivate alle gambe, con i nemici élite che non caricavano il giocatore e con alcune abilità come il rope dart che smettevano di funzionare dopo interruzioni.

Miglioramenti anche nei combattimenti navali: ora le navi nemiche infliggono correttamente danni durante gli speronamenti, mentre Edward reagisce in modo più coerente alla mira durante gli scontri in mare.

Mondo di gioco e progressione

Corretti diversi bug legati all’esplorazione, come casi in cui il giocatore poteva restare bloccato durante il parkour o effettuare fast travel verso punti non sincronizzati. Sistemati anche problemi di progressione, tra cui errori nel costo del timone Kraken e nello sblocco di contenuti del codex.

Interfaccia, grafica e audio

L’aggiornamento introduce miglioramenti alla leggibilità del font in cinese semplificato e risolve vari problemi dell’interfaccia, inclusi blocchi nel menu e disallineamenti in alcune lingue.

Sul piano visivo, sono stati corretti numerosi bug: animazioni, telecamera durante le assassinations, illuminazione subacquea e glitch grafici come sangue posizionato in modo errato o clipping dell’armatura. Anche l’audio è stato rifinito, con fix per effetti mancanti e bilanciamento di alcuni dialoghi.

Missioni (attenzione spoiler)

La patch sistema diversi problemi in missioni specifiche. In “Overrun and Outnumbered”, ad esempio, James Kidd non rimarrà più inattivo dopo aver saltato una cutscene, mentre in “Vainglorious Bastards” la nave “Royal African Ship” non affonderà più erroneamente. Corretti anche bug che impedivano di ottenere l’armatura Maya o che causavano obiettivi mancanti dopo il caricamento di un salvataggio.