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ARC Raiders, disponibile il Riven Tides Update

di: Luca Saati

Embark ha pubblicato il Riven Tides Update di ARC Raiders,che introduce la nuova mappa costiera, nuovi oggetti, un nuovo nemico ARC e una lunga serie di modifiche al bilanciamento, soprattutto su armi e durabilità.

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La nuova area

La novità più importante è Riven Tides, una mappa ambientata lungo la costa, con zone esplorabili come la riva abbandonata, il porto Exodus e l’hotel Panorama Azzurro. Nell’update arriva anche la condizione mappa Beachcombing, esclusiva della nuova zona, che invita a cercare tesori sepolti sulla spiaggia usando lo strumento giusto.

Nuovi contenuti

L’aggiornamento aggiunge il nuovo nemico ARC Turbine, il sistema Expedition Window, il progetto giocatore Avian Alarm e vari oggetti inediti come il gadget epico Powered Descender, il throwable non comune Crash Mat, il deployable comune White Flag e il gadget comune Dockmaster’s Detector. Debutta anche l’evento Last Resort, con ricompense ottenibili raccogliendo modellini di navi e accumulando XP sulle diverse mappe.

Bilanciamento armi

La patch interviene in modo pesante sull’economia delle armi: ora l’upgrade ripara automaticamente il 25% della durabilità massima, la durabilità media delle armi generate scende da 50 a 30, e la perdita di durabilità per colpo viene ricalibrata in modo diverso a seconda della rarità. Le armi comuni consumano più durabilità, mentre le epiche e le leggendarie diventano più longeve, così da rendere più sostenibile l’equipaggiamento di alto livello.

Modifiche a gadget e combattimento

Tra gli interventi più rilevanti c’è il nerf al Trigger ’Nade, che ora ha una finestra di attesa più lunga tra lancio e attivazione, così da ridurne lo spam. Anche il Photoelectric Cloak viene riequilibrato: pesa di più e consuma molta più energia, mentre la Bettina riceve un buff con danno base più alto, migliore resa contro le armature ARC e munizioni pesanti più capienti.

Fix e stabilità

Oltre ai contenuti, la patch corregge problemi su animazioni, audio, chat vocale, mappa, UI, performance e stabilità. Sono stati sistemati anche diversi bug legati a Expedition, zipline, binocoli, Vita Spray, collisioni ambientali e crash occasionali, con l’obiettivo di rendere l’esperienza più fluida e meno frustrante.